Разработка персонажа и окружения

High-tech Granny — веселая, модная и уверенная в себе бабуля, ломающая стереотипы об отставших от технологий пожилых людях.

Оснащена топовыми гаджетами, всегда в тренде. С ней можно поболтать обо всем на свете, а, возможно, вам посчастливится прокатиться на ее ховерборде.

Бабуля не сидит на месте, постоянно зависает там, где есть движ!

Loading...

Концепт

Разработка 3D персонажа требует прохождения нескольких стадий, первая из которых — работа над идеей, ее развитие. На данном этапе продумываются история героя, его образ, окружение, настроение.

big
Исходный размер 1920x1080

Концепт-арт High-tech Granny

Затем следует скульптинг модели с последующей ретопологией:

Исходный размер 3500x2480

Скульпт

Исходный размер 3500x2480

Ретопология

Исходный размер 3500x2480

Ретопология: детали

Исходный размер 3500x2480

Ретопология: детали

Loading...
Исходный размер 3500x2480

Ретопология: wireframe

Исходный размер 3500x2480

Ретополоия: wireframe

Loading...
Исходный размер 3500x2480

UV-развертка, чекер

Риггинг — следующий этап в развитии персонажа. Для High-tech Granny я использовала Advanced Skeleton.

Исходный размер 3500x2480

Риг: позы

Исходный размер 3500x2480

Риг: позы

Следующий шаг — текстурирование персонажа и его последующий шейдинг.

Исходный размер 3500x2480

Шейдинг персонажа

Исходный размер 3500x2480

Шейдинг персонажа: детали

Прогресс персонажа

Исходный размер 3500x2480

Прогресс персонажа

Создание локации и финализация видеоролика

Исходную локацию я взяла с маркетплейса Epic Games, впоследствии изменив ее под своего персонажа. Модели вывесок были скачаны со Scetchfab, деревья и остальная зелень — с Quixel Bridge.

На этапе композа я доработала свой ролик, получив готовую историю High-tech Granny.

Звуковую дорожку для моего видеоролика создала Анна Дымникова.

Исходный размер 3500x2480

Кадр из видеоролика

Исходный размер 3500x2480

Кадр из видеоролика

Исходный размер 3500x2480

Кадр из видеоролика

Исходный размер 3500x2480

Кадр из видеоролика