Исходный размер 2480x3500

PORTFOLIO| Texturing

PROTECT STATUS: not protected

Меня зовут Канакина Екатерина, я заканчиваю 3 курс направления CGI, Unreal Engine artist. В моем портфолио собраны работы, демонстрирующие текстуринг оригинальных персонажей, созданных мной в рамках учебных проектов для синематиков.

Итоговый рендер и настройка материалов были сделаны в Unreal Engine 5, однако в процессе также использовались такие программы как Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance 3D Stager, Photoshop и Procreate. Для меня представляет интерес создание стилизованных текстур, а также моделинг и скульптинг.

Контакты

Telegram: @oleyina Artstation: https://www.artstation.com/kanakinakatia3 Email: katiakanakina58@gmail.com

Agatha & Lopushok

Дух праздника Весны Агата и её маленький друг — козлёнок Лопушок.

big
Исходный размер 3500x2258
Loading...
Исходный размер 3500x2258
0

Details

Исходный размер 3500x2258
0

Fairy

Волшебная фея, которая живет в мистическом сумеречном лесу. Она помогает сбившимся с тропы путникам, ведя их за собой светом своих крыльев.

Loading...
Исходный размер 3437x2394
0
Исходный размер 3437x2394

Details

Tanya

Девочка по имени Таня, переживающая перед походом к стоматологу.

Loading...
Исходный размер 3600x2427

Details

0

Animals

Исходный размер 3703x1804

Modeling & Texturing | Blue-footed Booby

Unreal Engine — realistic textures

Исходный размер 3447x1652

Naturemort: textures

Исходный размер 3500x2480

Custom materials

Исходный размер 3447x1652

Landscape: textures

PORTFOLIO| Texturing
Проект создан 06.06.2026