You need to enable JavaScript to run this app.
CG RAVE
competencies
experts
studios
award cg wave
cg rave conference
education
RU
EN
Create book
Login
Mariya Zadorova
Original size
2480x3500
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
graduation visual research
video game
PROTECT STATUS: not protected
3
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Mariya Zadorova
17
Происхождение концепции лиминальности и гетеротопий и их применение.
Mariya Zadorova
17
Лиминальные пространства и гетеротопии в Control и Alan Wake.
Mariya Zadorova
17
Гетеротопии в Silent Hill и Dead by Daylight.
Mariya Zadorova
16
Линимальные пространства в постапокалиптических играх.
Mariya Zadorova
17
Выводы.
Mariya Zadorova
17
Лиминальные пространства и гетеротопии как место действия видеоигры.
Mariya Zadorova
graduation visual research
video game
3
More projects in
graduation visual research
Предпроектный анализ селитебной территории г. Петропавловска-Камчатского
Tatyana Fedorova
0
Анимализм в современном искусстве и визуальной культуре XX–XXI вв.
Varvara Poltorakina
0
Трансформер в мебельном дизайне и его понимание современными художниками
Zlata Morozova
0
Влияние коммуникационного дизайна на визуальную идентичность брендов
Olesya Rossokhina
0