Линимальные пространства в постапокалиптических играх.
Original size 2480x3500

Линимальные пространства в постапокалиптических играх.

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Хотя в игровой индустрии постапокалиптический сеттинг встречается значительно чаще, чем концепции лиминальных пространств и гетеротопий, эти темы оказываются тесно переплетены между собой.

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). Авторы скриншотов пользователи сайта steamcommunity: Zeus, Keva.

big
Original size 5000x2093

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Автор скриншота пользователь сайта steamcommunity:
DSM

Несмотря на разницу в терминологии, они говорят на одном языке ощущений и формируют у игрока схожий эмоциональный отклик.

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Авторы скриншотов пользователи сайта steamcommunity: Jorka 26 RUS, Nik1t0s

big
Original size 4277x1724

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Автор скриншота пользователь сайта steamcommunity:
DSM

И лиминальные пространства, и постапокалипсис объединяет одна ключевая черта — всепроникающее чувство одиночества, порожденное полным отсутствием людей.

Original size 2560x1440

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Автор скриншота пользователь сайта steamcommunity: rumblefish91

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Авторы скриншотов пользователи сайта steamcommunity: Moreline, ♥DarkAngel♥

Заброшенные города в таких играх, как «The Division 2» и «The Last of Us», становятся идеальным воплощением этой идеи.

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Авторы скриншотов пользователи сайта steamcommunity: Jorka 26 RUS, •GRAND•

Они все так же наполнены гнетущей атмосферой тревоги и отчуждения, где каждый шаг, среди безмолвных улиц, навевает тоскливые проекции воспоминаний.

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Авторы скриншотов пользователи сайта steamcommunity: Switcheroo, Losealot

Original size 3440x1440

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Автор скриншота пользователь сайта steamcommunity: SANCHEZ

Особенно остро это ощущается в когда-то обжитых местах. Старые дома, в которых когда-то кипела жизнь, теперь представляют собой лишь пустые конструкции, медленно разрушающиеся под неумолимым напором времени.

Original size 2560x1440

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Автор скриншота пользователь сайта steamcommunity:
Losealot

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Авторы скриншотов пользователи сайта steamcommunity: Jorka 26 RUS, Losealot

Игрок-исследователь не может избавиться от навязчивых мыслей: эти заросшие руины и засыпанные мусором улицы когда-то были ярким и полным жизни городом, с его суетой и повседневными заботами его обитателей.

Original size 5000x1365

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Автор скриншота пользователь сайта steamcommunity:
DSM

Не обладая непосредственным опытом пребывания в постапокалиптическом мире, игрок все же способен постичь весь спектр характерных для него переживаний — от экзистенциального отчуждения и тоски до искусственно вызванной ностальгии.

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Авторы скриншотов пользователи сайта steamcommunity: Keva, 𝖘𝖆𝖜𝖑𝖑𝖘

Original size 5000x1745

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Автор скриншота пользователь сайта steamcommunity:
DSM

Эти чувства способны появиться благодаря личному опыту каждого человека, будь то мимолетная грусть при виде заброшенного здания или ощущение утраты при встрече с местом из детства, когда-то наполненным жизнью, а ныне существующим лишь как воспоминание.

Original size 5000x2109

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Автор скриншота пользователь сайта steamcommunity:
Anyxzia

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Автор скриншота пользователь сайта steamcommunity: PalmTrees

Именно это осознание всеобъемлющей пустоты и рождает глубокую тоску и одиночество.

Приходит понимание, что прежде функционирующие здания — больницы, школы, вокзалы, жившие по своим собственным правилам, теперь превратились лишь в декорацию.

Они стали безмолвными памятниками, немыми свидетелями былого человеческого величия, окончательно утратившего свой смысл в новом, опустошенном мире.

Original size 2880x1620

Tom Clancy’s The Division 2 (2019, Ubisoft, Massive Entertainment). 
 Автор скриншота пользователь сайта steamcommunity:
Prince Vegeta

Линимальные пространства в постапокалиптических играх.
Chapter:
1
2
3
4
5
6