Исходный размер 769x1208

создание 3д модели существующего персонажа

PROTECT STATUS: not protected

Здесь показаны материалы для создания 3д модели персонажа из игры «Deltarune»

Целью являлась практика моделирования и тестирования cell-шейдинга в яркой стилистике

референсы из игры

big

Референс для моделирования

Итоговая модель имеет около 24.000 полигонов и имеет скелет для создания анимации

big

сетка и риг персонажа

Ниже показаны готовые рендеры модели

разная мимика

с плащом и без плаща

Почти для всех материалов использовалась одна и та же схема нодов

Для зубов и глаз был добавлен эффект свечения, для бубенцов добавлен металлический эффект. Также для бОльшего эффекта свечения глаз были созданы дополнительный элемент (LineArt) вокруг зрачков

основная схема нодов

Исходный размер 1920x1080
создание 3д модели существующего персонажа
Проект создан 07.08.2026