You need to enable JavaScript to run this app.
CG RAVE
компетенции
теги
жюри
студии
конкурсы
премия cg wave
конференция cg rave
образование
жюри
студии
конкурсы
премия cg wave
конференция cg rave
образование
RU
EN
Добавить проект
Вход
медиакоммуникации и журналистика
о дизайне
о гейм-дизайне
лучшие проекты | 93
все проекты | 127
LMS образование
конкурсы
эксперты
организации | 0
сортировка по
актуальности
дате
рейтингу
популярности
актуальности
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Владислав Капустин
9
Врачебная тайна: игровой цикл
Анастасия Пак
5
Подпольная прачечная
Вера Кузнецова
2
Постановка живой игры «Ради блага человечества»
Бехруз Акрамов
5
Классификация нарративных приемов психологического хоррора
Мария Севян
8
Floragression
Виолетта Копа
1
Forgeborn
София Резник
4
Зачем нужны IDLE-анимации и их применение в 2D играх
Рада Мещерякова
107
Floor is Lava
Арина Кузнецова
1
Мастер ритуальных дел
Екатерина Радаева
3
Subsolum
Олег Зуйков
3
Beware the Light
Даниил Кондранин
2
RUBEDO
Виктория Краснова
1
3
Game Design BA
HSE Art and Design School International
Эли Горен
Как жил Людозис. Сезон 1 (24/25)
Несколько авторов
13
Devlog-разработка Stalker Coffee: кофейная игра в мире Зоны и радиации
Никита Тримасов
3
Worldbuilding в серии игр Dark Souls
Арина Бабкина
11
Нейросети для создания видеоигр
Марина Богданова
43
Участие в подкасте «Ноосфера»
Сергей Гимельрейх
13
6
Будущее российского игропрома
Интервью со студентами направления «Гейм-дизайн»
HSE ART AND DESIGN MEDIA
Эволюция крипипаст в видеоиграх
Елизавета Дергунова
6
Лишение игрока свободы действий как приём гейм-дизайна
Дмитрий Погорелов
7
Продакт-плейсмент в видеоиграх
Софья Гилева
10
digital-boutique «couture» — Бизнес-концепция для игры PUBG
Егор Бобров
1
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Серафима Рыбкина
2
Как игра мотивирует повысить сложность и испытать свои навыки
Вячеслав Сергеев
7
Противоречие как эмоциональная тема для концепции игры по мифу об Оресте
Полина Швецова
2
Сеть разума: игровой цикл
Виктория Елизарова
34
The Repository of Oblivion
Виктория Якупова
4
Война Богов
Несколько авторов
30
Интерфейсные решения при создании туториала для видеоигры
Алексей Шкоркин
21
Влияние дизайна уровня на игровой процесс, динамику и восприятие игрока
Арина Терентьева
121
Портфолио
Арсений Ларенцев
0
Path Protocol
Арсений Мищенко
0
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Глеб Тюпаев
7
Как предупредить игрока об атаке противника
Виктория Гимадеева
3
Pact of Fragility. Сбор материала.
Софья Горюхова
8
Как создать биологическую стратегию?
Евгения Лозовая
5
Эпоха ржавчины: концепция игры
Виктория Якупова
2
Мастер-класс «Ломаем геймдизайн»
Таисия Тринкунас
5