Эта лекция последовательно рассказывает об истории театрального освещения. Далее она предлагает к ознакомлению принципы создания освещения в игровом мире.
Практики освещения в игре могут быть схожи с театральными. Мы изучим основы работы со светом и ошибки, которых стоит избегать.
Hidden Courtyard, 2024. Josu Solano.
«История светового дизайна в театре»
Prometheus Steals Fire, Joel Hedstrom.
Театр в Риме и Греции
В то время театры располагали под открытым небом, то есть строили без крыши. Это нужно, чтобы по полной использовать естественное освещение от солнца.
Так как других источников света почти не было.
Ряды для зрителей строили так, чтобы солнце светило из-за их спин и освещало на актеров на сцене. Поэтому сами театры размещали на холме — точке с высокой освещенностью.
Gladiators, Ivan Vujovic.
Какие проблемы порождает солнечное освещение в театральной среде?
The Bull Hoplite, Joel Hedstrom.
Далее перечислены сложности работы с солнечным освещением:
- Мало контроля за окружающими источниками света. Нельзя прогнать тучи или вызвать солнце обратно на сцену.
- Солнце может работать как отвлекающий фактор как для зрителей, так и для актеров.
- Солнце не может освещать закрытые помещения, хотя такие театры становятся все более популярными со временем в мире.
Old Italian Theater, Eric Gagnon.
Европейский театр, 16 век
Театры находились в закрытых помещениях. Чтобы осветить одну сцену нужно было около 40 свечей, установленных на люстры. В театре есть окна, но свет из них закрыт зрителями.
Зарождаются технологии цветного света, когда перед свечой ставится колба с окрашенной водой. Контроль над интенсивностью света становится известной практикой.
The Cathedral, 2023. Duygu Tokmakkaya.
Свечи в свою очередь становятся источником больших проблем для актеров и зрителей.
Далее перечислены сложности работы со свечами в театре:
- Жарко, душно и просто не очень уютно. Никакой техники безопасности: пожароопасно, пагубно для здоровья. Чистый воздух «сгорает».
- Свечи могут потухнуть или упасть. Это скажется на качестве постановки и силе освещения. Кто-то должен все время следить за свечами.
- Воск со свечей загрязняет помещение и капает на актеров и зрителей, сбивает настрой.
Stage Animals, 2019. Francesco Sala.
Освещение масляными лампами
Более надежный способ создания света, чем свечи. Огонь находится в закрытом месте и поэтому менее подвержен воздействию со стороны среды. Огонь реже тухнет и светит ярче, что повышает качество постановок и усиливает впечатление от сцены.
Проблема масляных ламп — очень дорого покупать материал и поддерживать огонь.
By the Lght of Candle, second half of 18th century. Martin Quadal. / A Girl Singing Ballads by a Paper Lanthorn, 1765–82. Henry Morland.
Освещение с помощью газа
Появляется в начале 19 века в театре. Удобно, что газовым освещением можно управлять на расстоянии.
Самое важное — оно позволяет изменять угол и интенсивность испускаемого света.
Газовое освещение позволило создать глубокое освещение на сцене. Сам свет стал более ярким и белым, поэтому поменялся сценический макияж.
Газовое освещение при этом представляет огромный риск. Множество случаев пожаров!
Fire Walker, 2017. Tavener Scholar.
Подробнее об опасностях и трудностях работы с газовым освещением в театральной среде:
- Очень пожароопасная система. Множество театров того времени сгорело из-за утечек.
- Не со всех углов освещение выглядит хорошо.
- В театрах все еще душно и тяжело дышать.
Theater des Vampires Backstage, Pixoloid Studios.
Электрическое освещение
В конце 19 века были изобретены электрические лампы. Но на самой системе расположения светильников это не отразилось.
Вместо газовых ламп в театрах поставили электрические. Появилось больше возможностей для экспериментов со светом и его положением.
Театральному освещению есть куда развиваться дальше. Потому что появились светодиоды, еще сильнее изменившие искусство светового дизайна.
Примеры сценического освещения.
Светодиоды в театре
Они получают распространение с 2007 года.
Светодиоды стали большим прогрессом с точки зрения оптимизации освещения на сцене.
Все за счет новой возможности удаленно перепрограммировать цвет источника света и почти мгновенно менять его положение.
«Основы светового дизайна в играх»
Post Finem — Lighting, Shanna Sportelli.
С точки зрения игр и их миров, с появлением новых источников света в нашем мире другие не устаревают: солнце, свечи, факелы.
Их все можно и нужно использовать для освещения в игре, даже если они уже устарели в реальной жизни.




