big

2.1 Лекция: принципы анимации на примере мяча и маятника

Первые аниматоры студии Диснея — Олли Джонстон и Фрэнк Томас — сформулировали 12 принципов для создания убедительного движения и динамики. Эти принципы применяются не только на чём-то простом в виде мяча, но и на комплексных объектах и персонажах.

1. Сжатие и растяжение

Объекты из мягких материалов при движении будут немного деформироваться. Этот эффект можно использовать, чтобы герои не выглядели деревянными. Сжатие и растяжение формы показывает движение кожи и мышц и делает героя реалистичнее — даже если он стилизованный.

big
Original size 3508x2480

Этот приём актуален для любых движущихся предметов, которые должны быть из мягких материалов — ткани, шерсти, резины. А вот для металла или древесины сжатие и растяжение не характерны. Но в исключительных случаях (например, в сильно стилизованной анимации) этот принцип применим.

2. Подготовка

В жизни мы часто «готовимся» совершить большое движение, даже не замечая этого. Самое очевидное — перед тем как побежать вперёд, прыгнуть, потянуться к чему-то или нанести удар, мы отклоняемся назад, чтобы увеличить амплитуду. И этот приём можно использовать в анимации для большей убедительности.

3. Сценичность

Управлять вниманием зрителя можно с помощью композиции, фона, ракурса и масштаба изображения. Нестандартный ракурс, крупный размер и центральное расположение привлекут к объекту дополнительное внимание. Важно, чтоб анимация даже визуально «рассказывала» историю.

Также сценичность влияет и на сюжет. Например, на этой иллюстрации сразу видно главного героя — мужчину на беговой дорожке, который расположен по центру. Если убрать из композиции пончик, то восприятие иллюстрации станет совсем другим.

4. Последовательное изображение движения или от позы к позе

Дисней описывал два подхода к созданию анимации: рисовать каждую позу последовательно (straight ahead) или нарисовать сначала ключевые позы, а потом — промежуточные кадры между ними (pose to pose).

Original size 3508x2480

Современная анимация почти всегда делается от позы к позе: дизайнер устанавливает на таймлайне значимые позы, а переходы между ними программа делает сама. Во времена Диснея такого, конечно, не было: художник всё рисовал вручную. Так что разница двух подходов — только в мышлении и последовательности работы.

Отрисовка каждого кадра последовательно удобна для изображения плавных естественных движений — ветра, огня, воды. А если нужно показать трансформацию героя или его быстрое перемещение из точки А в точку В, логично отрисовать ключевые позы, а потом заполнить место между ними менее значимыми промежуточными движениями.

5. Сквозное движение и захлёст

Части тела героя могут двигаться с разной скоростью и по разным траекториям: когда одна нога бегущего впереди, другая будет сзади, а волосы вообще могут развеваться в обратном направлении из-за ветра. Поэтому хвосты, крылья и волосы могут перекрывать друг друга, двигаться с разной скоростью или в разных направлениях.

6. Смягчение начала и завершения движения

При естественном движении объекту нужно время, чтобы набрать скорость. Автомобиль, например, сначала будет ехать медленно и разгонится только через несколько секунд. То же самое и с торможением: машина не сможет мгновенно остановиться на скорости 200 км/ч — она несколько секунд будет замедляться. Обычно этот эффект заметить сложно, потому что на этом ощущении редко делают акцент.

7. Арки (дуги)

В природе многие вещи естественным образом движутся по дугообразной траектории. Например, так работают конечности людей — за счёт вращения суставов. Подобные арки делают движения для зрителя более естественными и понятными.

8. Дополнительное действие

В реальном мире всё движется параллельно: тело персонажа, его мимика, одежда, трава и облака на фоне, другие персонажи. Поэтому, чтобы сделать анимацию более правдоподобной, нужно не ограничиваться единственным движением, а дать зрителю чуть больше подробностей.

9. Тайминг

Скорость движения будет влиять на впечатления зрителя. Одно и то же действие можно, например, растянуть на десять секунд или сжать до двух. В первом случае персонаж будет медленно идти, а во втором — быстро бежать. Также герой может двигаться равномерно или изменять скорость — и эффект будет разным. Главное помнить, что каждый объект имеет разную скорость, иначе анимация будет скучной.

10. Преувеличение

Чтобы движения на экране смотрелись более выразительно, имеет смысл их утрировать. Это можно сделать с помощью большей амплитуды движения, активной деформации или с помощью перспективных искажений.

11. Чёткий рисунок

Урок 2. 12 принципов анимации. Физика прыгающего мяча
Project created at 16.02.2024
Igor Gurovich, Enjoy The Process Carpet, 2025
От 50 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
От 940 ₽
Модульный кофейный столик «The table totema»
60 000 ₽
WAM № 11 / 11,5 Журнал «World Art Музей»
2 000 ₽
Noor. Mozart. 2025
От 987 ₽
Ника Хахаева, Открытка «С нг!», 2026
65 000 ₽
Акрил рефилл | 100 мл | 2 цвета
От 790 ₽
«ART» 2025 № 4
От 8 750 ₽
Праздничный ракетоносец
От 940 ₽
Подвесной светильник «YOLKINS»
8 000 ₽
Yuri Gordon, Silence of Presence Carpet, 2025
100 000 ₽
White Metal Tiger
От 940 ₽
Фруктница «The bowl fruity»
9 000 ₽
АRТ № 9. 25 лет журналу WAM
8 750 ₽
Думаю о тебе
От 940 ₽
Ольга Селезнева, «Перекресток на Вознесенском», 2026
110 000 ₽
The Foxes
От 940 ₽
Igor Gurovich, Art Is Hard Carpet, 2025
50 000 ₽
Alla Pugacheva
От 1 175 ₽
«ART» 2025 № 7
8 750 ₽
Igor Gurovich, Enjoy The Process Carpet, 2025
От 50 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
От 940 ₽
Модульный кофейный столик «The table totema»
60 000 ₽
WAM № 11 / 11,5 Журнал «World Art Музей»
2 000 ₽
Noor. Mozart. 2025
От 987 ₽
Ника Хахаева, Открытка «С нг!», 2026
65 000 ₽
Акрил рефилл | 100 мл | 2 цвета
От 790 ₽
«ART» 2025 № 4
От 8 750 ₽
Праздничный ракетоносец
От 940 ₽
Подвесной светильник «YOLKINS»
8 000 ₽
Yuri Gordon, Silence of Presence Carpet, 2025
100 000 ₽
White Metal Tiger
От 940 ₽
Фруктница «The bowl fruity»
9 000 ₽
АRТ № 9. 25 лет журналу WAM
8 750 ₽
Думаю о тебе
От 940 ₽
Ольга Селезнева, «Перекресток на Вознесенском», 2026
110 000 ₽
The Foxes
От 940 ₽
Igor Gurovich, Art Is Hard Carpet, 2025
50 000 ₽
Alla Pugacheva
От 1 175 ₽
«ART» 2025 № 7
8 750 ₽
Igor Gurovich, Enjoy The Process Carpet, 2025
От 50 000 ₽
Интерьерный постер с вашей датой
От 940 ₽
Модульный кофейный столик «The table totema»
60 000 ₽
WAM № 11 / 11,5 Журнал «World Art Музей»
2 000 ₽
Noor. Mozart. 2025
От 987 ₽
Ника Хахаева, Открытка «С нг!», 2026
65 000 ₽
Акрил рефилл | 100 мл | 2 цвета
От 790 ₽
«ART» 2025 № 4
От 8 750 ₽
Праздничный ракетоносец
От 940 ₽
Подвесной светильник «YOLKINS»
8 000 ₽
Yuri Gordon, Silence of Presence Carpet, 2025
100 000 ₽
White Metal Tiger
От 940 ₽
Фруктница «The bowl fruity»
9 000 ₽
АRТ № 9. 25 лет журналу WAM
8 750 ₽
Думаю о тебе
От 940 ₽
Ольга Селезнева, «Перекресток на Вознесенском», 2026
110 000 ₽
The Foxes
От 940 ₽
Igor Gurovich, Art Is Hard Carpet, 2025
50 000 ₽
Alla Pugacheva
От 1 175 ₽
«ART» 2025 № 7
8 750 ₽