Исходный размер 1140x1600

DICE: диалог и походка

Может ли воображение столкнуться с реальностью? Герои вселенной DICE ответят на этот вопрос на собственном примере!

Два авантюриста — безрассудный тифлинг Бэй и робкий дроу Мэл решают проверить свои силы в замке алхимика. Их ждёт встреча с Дайсом — механическим стражем с кубиком вместо головы, чья сила определяется роковой случайностью.

Бэй/ Мэл

Для данного проекта была создана анимация для сцен диалога персонажей и их проходки по мрачному замку.

Исходный размер 1914x797

Для диалога в анимации был сделан упор на механику тела героев, особое внимание уделялось плавности движений. В дальнейшем авторами идеи была доработана мимика и липсинк персонажей.

Loading...

При создании походки персонажей учитывались особенности характеров персонажей и задача создания контраста между ними. Бэй уверенный и решительный, в то время как Мэл робкий и пугливый.

Исходный размер 1912x796

На последующих этапах походки были доработаны авторами идеи.

Loading...
DICE: диалог и походка
Проект создан 19.06.2026