
Данный проект является продолжением разработки игры «Робоспешка» по учебному вариативу «Игра на Unity как современный медиум»
Первая версия проекта
Главным героем игры является робот, занимающий должность офисного клерка в футуристичном городе. Его задача в чётко прописанное время доставить корпоративные документы в отделение компании на другом конце города. В случае опоздания ему грозит переплавка, или даже хуже — увольнение!
Путь робота лежит через малопроходимые улицы, проходы через которые преграждены силовыми барьерами. К счастью есть отключающие их умные терминалы — всего то надо неподвижно простоять возле них три секунды и любые двери откроются!
