
3D-пространство в Blender.
Этот проект — о пространстве между. Между мирами, между снами и явью, между тем, что было, и тем, что может быть.
В древних сказаниях есть места, где границы стираются — между небом и водой, землёй и воздухом, жизнью и сном. Этот остров — именно такое место. Говорят, что здесь останавливаются те, кто застрял где-то между. Лодки, оторванные от воды, ждут своих пассажиров, но никто не знает, когда и куда они поплывут.

В центре сцены — церковь. Простая, без лишнего, она будто выросла из самой тишины. Это не место силы, а скорее место покоя — точка, где всё внутри становится ясным.

Парящие лодки — символы пути, но без направления. Они не спешат никуда, просто находятся в воздухе, как мысли, отпущенные в пустоту.

Земля покрыта густой травой, вперемешку с полевыми цветами и сухими колосками. Всё живое здесь растёт неспешно, будто зная, что времени впереди — бесконечно.