You need to enable JavaScript to run this app.
CG RAVE
компетенции
теги
жюри
студии
конкурсы
премия cg wave
конференция cg rave
образование
жюри
студии
конкурсы
премия cg wave
конференция cg rave
образование
RU
EN
Добавить проект
Вход
Сэм Фрам
куратор
Анатолий Казаков
Исходный размер
1140x1600
Элементы иммерсивности асинхронных диалоговых систем
о гейм-дизайне
PROTECT STATUS: not protected
12
Концепция исследования
Сэм Фрам
1
Агентность
Сэм Фрам
1
Вмешательство
Сэм Фрам
2
Спонтанность
Сэм Фрам
1
Время
Сэм Фрам
1
Диалоговая система «Подсети-6»
Сэм Фрам
1
Элементы иммерсивности асинхронных диалоговых систем
Сэм Фрам
куратор
Анатолий Казаков
о гейм-дизайне
12
Проект создан 14.12.2022
Другие проекты c тегом
о гейм-дизайне
Как фоновые шумы, звуковые эффекты и музыка влияют на настроение игрока.
Серафима Рыбкина
2
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Владислав Капустин
6
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Глеб Тюпаев
7
Как игра мотивирует повысить сложность и испытать свои навыки
Вячеслав Сергеев
6