You need to enable JavaScript to run this app.
CG RAVE
competencies
experts
studios
contests
award cg wave
cg rave conference
education
RU
EN
Create project
Login
Elizaveta Bondarenko
Original size
1140x1600
Виртуальное кино: использование синематики в видеоиграх
graduation visual research
computer graphics
motion graphics
3d-environment
trailer
game and digital product development
PROTECT STATUS: not protected
54
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Концепция
Elizaveta Bondarenko
55
Синематика в игровых трейлерах
Elizaveta Bondarenko
55
Катсцены: синематика через цвет и свет
Elizaveta Bondarenko
54
Создание синематичного геймплея
Elizaveta Bondarenko
54
Заключение
Elizaveta Bondarenko
55
Виртуальное кино: использование синематики в видеоиграх
Elizaveta Bondarenko
graduation visual research
computer graphics
motion graphics
3d-environment
trailer
game and digital product development
54
More projects in
graduation visual research
Наследие авангарда в неофициальном искусстве второй половины XX века
Maria Zhudro
0
Феминистские объединения второй половины 20-го века.
Sofya Semenova
0
Методология проектирования игры
Alina Ipatova
119
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
203