
Малина — крошечное чудо, обладающее освежающим вкусом.
Работа создана в программе Houdini, специализирующейся на работе с трехмерной графикой, и, в частности, на различных реалистичных симуляциях. Данный проект стал моим первым опытом в создании и регулировании динамики мягких тел.

Кадр из финального ролика: столкновение малин

Кадр из финального ролика: малины падают на пол и в миску
Композитинг в Nuke
Итоговая картинка достигалась в композитинговой программе Nuke, где основным фокусом для меня стала цветокоррекция и добавление отблесков на поверхности ягод.

Композитинг в Nuke: до и после
Композитинг в Nuke: до и после
Финальный ролик