Исходный размер 2480x3500

Кинич-Ахау. 3D персонаж.

Кинич-Ахау — персонаж из древней ацтекской культуры. Воин, божество сражений, чье желание непрекращающихся битв и кровопролитий огромно. Если решишься преградить ему путь, то скорее всего ты уже труп… или все же достойный противник?

big
Исходный размер 3500x2480

Концепт персонажа

big
Исходный размер 3500x2480

Скульптинг

Скульптинг был произведен в программе ZBrush, с последующими доработками в Autodesk Maya.

big
Исходный размер 3500x2480

Wireframe

Ретопология всего персонажа была выполнена вручную в Autodesk Maya.

Исходный размер 3500x2480

Cheker

Исходный размер 3500x2480

Текстуринг

Текстурирование персонажа и отдельных пропсов для локации было произведено в Adobe Substance Painter.

Исходный размер 3500x2480

Текстуринг

Риг был создан с помощью плагина Advanced Skeleton для Autodesk Maya. Также, из-за особенностей персонажа были добавлены кастомные вкрапления рига.

Исходный размер 3500x2480

Работа рига

Loading...
Исходный размер 3500x2480

Персонаж в локации

Рендер синематика был выполнен на основе движка Unreal Engine 5. Анимация для персонажа была взята с Mixamo.

Loading...
Исходный размер 3500x2480

Персонаж в локации