Проект представляет собой разработку и производство 3D персонажа с конечным продуктом в виде CG ролика.

big
Исходный размер 3168x1784

Диана — девушка из недалекого будущего с бойким нравом и протестным духом. Пару лет назад она потеряла обе ноги в катастрофе, виновником которой считает правительство и построенную им Систему. Сейчас, обзаведясь более мощными прыгучими бионическими ногами, она борется с Большим Братом самым опасным для него способом — публичным искусством.

Loading...

Локация на движке Unreal Engine 4. Ассеты статичного окружения взяты из библиотек Quixel Bridge и KitBash3D. Транспортные средства позаимствованы у различных авторов с маркетплейса.

big
Исходный размер 2414x938
Исходный размер 2414x938

work in progress: modelling

Исходный размер 2479x1535

Скульптинг в ZBrush

Исходный размер 2462x1286

Последующая ретопология для создания более аккуратной и большой сетки

Исходный размер 2479x1317

Рендер модели персонажа в чекере

work in progress: shading

Turntable персонажа в шейдинге. Текстуринг был выполнен в Substance Painter. Рендер в Unreal Engine 4.

Loading...
Исходный размер 6520x3668

А-Поза в шейдинге

work in progress: финальный персонаж

Исходный размер 3168x1784
Исходный размер 3168x1784
Исходный размер 3168x1784
Исходный размер 6520x3668

Позы на основе анимаций Mixamo

Дрон — главный помощник Дианы. Он оборудован двумя распылителями, камерой и сенсорами, что позволяет художнице охватывать ещё больше пространства и оставлять свои послания даже в самых недоступных местах. Также коптер помогает Диане скрываться от камер и запутывать следы. Таких у неё 4 и «садятся» они в рюкзак.

Исходный размер 3168x1784

Рендер дрона в Unreal Engine

Исходный размер 2414x938