Концепция
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Глава 1: История развития Масс-медиа
  3. Глава 2: Оценка влияния Масс-медиа на современную культуру
  4. Глава 3: Проблематика, конкуренты, целевая аудитория
  5. Глава 4: Разработка продукта
  6. Заключение

Концепция

В современном мире человек живёт в условиях постоянного информационного обмена, который формирует его восприятие окружающей действительности, ценностей, культурных и жизненных ориентиров. В настоящий момент масс-медиа являются одними из ключевых источников влияния на современное общество. Они определяют динамику культурных и социальных процессов, которые побуждают общество к рефлексии, переосмыслению личных ценностей и формированию плана действий для достижения новых жизненных целей.

Исходный размер 3166x1822

Тема развития масс-медиа стала чаще отражаться в цифровом искусстве

В XXI веке масс-медиа получили безусловный авторитет. Медиапространство распространяет своё воздействие на все сферы жизни человека, в особенности на организацию общественного мнения, воспитание личных взглядов и ценностей, а также формирование поведения социума. Хотя Цифровая революция, начавшаяся в 1980-х годах (переход к персональному компьютеру, массовость Интернета, глобальная цифровизация) и оказала исключительное влияние на формирование нынешней медиакультуры, до вышесказанного периода масс-медиа урегулировали многие сферы жизни индустриального общества.

«Мы создаём свои инструменты, а затем наши инструменты формируют нас». — Герберт Маршалл Маклюэн, «Понимание медиа: внешние расширения человека» (англ. Understanding Media: The Extensions of Man), 1964 г. [1]

Герберт Маршалл Маклюэн (1911–1980 гг. г.) — один из самых известных исследователей воздействия электрических и электронных средств коммуникации на человека и общество

Условия жизни в обществе постиндустрильного типа подталкивают современного человека на непрерывные самореализацию, самосовершенствование и развитие личных качеств. Сейчас самым влиятельным капиталом и распространителем информации и знаний является глобальная сеть Интернет. На просторах интернет-пространства ежедневно появляются определения жизни успешного человека нашего времени. Пользователи Всемирной паутины от Поколения Х до Поколения Альфа внедряют советы Интернет-экспертов в свою жизнь в целях совершенствования собственного положения до установленного мировым сообществом идеала.

Тема диктатуры масс-медиа находит место в творчестве интернет-пользователей

В своё время акцент на самосовершенствование, как основной вектор формирования уклада успешного человека, задали социальные сети. Ввиду нестабильной обстановки в мире, а также быстроизменяющихся событий, тренды на необходимость адаптации, обретение новых навыков и личностный рост стали ключевыми источниками к открытию новых возможностей, снижению тревоги и улучшению уровня жизни.

0

Следуя тренду на самосовершенствование, интернет-пользователи создают тематические коллажи и карты желаний. Визуальное отображение стремлений повышает уровень мотивации

В эпоху цифровых технологий человек обращается за помощью в Интернет и социальные сети, где ищет для себя универсальные способы коррекции нынешних личностных качеств, привычек и жизненных условий. Значимая роль социальных сетей отражается на формировании самоидентичности их пользователей. Множество мнений и личные примеры инфлюэнсеров побуждают индивида к действию, направленному на исправление текущего положения.

В условиях информационного перенасыщения, недостоверности информации и компарирования многочисленных пунктов человек хочет найти для себя быстрый и простой способ найти рекомендации для решения личного вопроса.

0

Тема зависимости от социальных сетей всё чаще поднимается в интернет-источниках и отражается в современном искусстве

Гипотеза для Визуального Исследования

Масс-медиа напрямую оказывают влияние на современную культуру. ⠀

Цель разработки приложения

Целью разработки приложения было создание пространства, которое поможет пользователям с лёгкостью дать план по самосовершенствованию в интересующих сферах. ⠀

SMART

1. Конкретная (Specific): Создать приложение с челленджами для личностного роста. Сервис поможет пользователям пошагово совершенствоваться в заданных целях в формате увлекательных соревнований. Приложение включает в себя разные форматы информации и разделы. 2. Измеримая (Measurable): Приложение имеет не менее 3 форматов информации (например отзывы, статьи, тренды), также имеет удобный формат поиска через фильтры. В приложении присутствует личный кабинет, который поможет пользователю отслеживать свой прогресс. 3. Достижимая (Achievable): Используются правдивые материалы, регулярно публикуются самые актуальные тренды, советы экспертов, а также излагается личный опыт пользователей. 4. Актуальная (Relevant): Продукт гарантирует, что пользователи не только смогут с лёгкостью выбирать для себя желаемые цели, но и успешно завершат начатые челленджи. 5. Ограничения во времени (Time-bound): К июню 2026 года приложение будет полностью готово и запущено в глобальную сеть. ⠀

Проблема

Отсутствие единого ресурса, который помогает пользователю пошагово решить интересующий вопрос, касающийся самосовершенствования. В данный момент потребителям приходится искать информацию из разных источников и самостоятельно формировать чек-листы для реализации собственных целей. ⠀

Цель проекта

Увеличить заинтересованность людей в области личностного роста, а также обеспечить пользователям удобный формат изучения и применения полученной информации на практике. ⠀

Задачи

1) Определение и анализ целевой аудитории 2) Опрос целевой аудитории 3) Разработка контент-плана 4) Формирование фирменного стиля 5) Подготовка и редактирование контента 6) Разработка системы платформы 7) Привлечение аудитории
Глава:
1
2
3
4
5
6