Разработка продукта
Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Трендвотчинг

Современные тренды, важные в контексте развития продукта, в основном нацелены на персонализацию, гибкость и важность эмоциональных ощущений.

Выделим тренды в ключевых, наиболее универсальных сферах человеческой деятельности:

Экономические

  1. Рост экономики впечатлений
  2. Популярность коротких и локальных путешествий
  3. Самостоятельное планирование для контроля расходов

Технологические

  1. ИИ и персонализация
  2. Сервисы совместного взаимодействия

Социальные

  1. Персонализация опыта и целепологание
  2. Гибкое планирование

Таким образом, результаты исследования говорят в пользу гибкого AI-сервиса с механиками, построенными на персонализации

Идея решения

traivo — персональный AI-ассистент для планирования досуга и путешествий, который помогает быстро собрать маршрут или подборку активностей, учитывая цели, настроение и контекст поездки

Оценка рынка

По результатам исследований таких организаций, как Statista (2024), McKinsey (2023), Phocuswright (2024) и Euromonitor (2023), рынок путешествий растет.

В сегменте самостоятельных путешественников и коротких поездок, в котором планируется выпуск продукта, наблюдается следующая ситуация:

  1. Спрос растёт в сегменте самостоятельных путешественников и коротких поездок
  2. Также наблюдается стабильный рост, усиление роли AI и персонализации, тренд на гибкость и персональные сценарии, интерес к локальным опытам («micro-travel», «emotional travel»)
  3. Текущий объем составляет 550 млрд $, со стабильным ростом 7% в год

При этом, общий объем рынка путешествий оценивается в 11,7 трлн $ с прогнозом роста к 2030 до 16 трлн $

Конкурентный анализ

Критерии конкуренции

  1. Подход к решению проблемы
  2. Упор на самостоятельное планирование поездок
  3. Возможность персонализации под пользователя
  4. Мобильный и кроссплатформенный формат
  5. Социальные или AI-интеграции
Исходный размер 1436x786

Выводы

  1. Конкуренты делают ставку на вдохновение и визуальный сторителлинг, а не на системное планирование.
  2. Функциональные преимущества (простота маршрутов, сохранение заметок, совместное редактирование) почти не коммуницируются напрямую.
  3. Возможность для проекта — занять нишу «умного планирования»: объединить эмоции (вдохновение) и структуру (организация маршрута).
  4. В коммуникациях — стоит показать путь пользователя от идеи к готовому маршруту, с акцентом на ощущении контроля и легкости.
  5. Первым шагом стоит сделать четкое value proposition и визуальный язык, который связывает мечту о путешествии с конкретными действиями (спланировать, сохранить, поехать).

Количественное исследование

Цель

Понять, как люди сегодня планируют досуг и поездки, какие барьеры и раздражители возникают в этом процессе

Гипотезы

  1. Пользователи тратят много времени на поиск идей при планировании, потому что информация о досуге разбросана и не учитывает личный контекст
  2. Путешественники вынуждены комбинировать разные сервисы, так как ни один не помогает быстро собрать маршрут в одном месте
  3. При планировании в новых местах пользователи полагаются на случайные источники, и итог часто не совпадает с их ожиданиями
  4. Люди хотят сохранять спонтанность, но из-за отсутствия подходящих сервисов вынуждены тратить время на детальное планирование

Гипотеза о спонтанности подтвердилась частично, все остальные подтвердились полностью в результате исследования

Выводы и результаты

  1. 64,3% респондентов посещают новые места несколько раз в месяц или несколько раз за год
  2. 39,3% респондентов планируют досуг чаще одного раза в месяц
  3. Более половины опрошенных используют карты и соцсети при организации досуга в поездках
  4. Основные трудности — многообразие неподходящих по контексту вариантов и отсутствие времени на поиск
  5. Люди ищут активности, исходят из интересов и ожидаемого опыта, а не местоназначения
  6. Более 40% прислушиваются к рекомендациям друзей и знакомых при составлении маршрутов
Исходный размер 1222x470

Инсайты и цитаты

  1. «Если приезжаю в незнакомый город, хотелось бы узнать, что стоит посетить, какие-то маршруты на один-два дня»
  2. «Если я интересуюсь гастрономией, то хочу как-нибудь убрать из рекомендаций места с хорошей кухней, но для массового посетителя»
  3. «В ситуациях, когда уже куда-то поехал и хочется посмотреть что интересного есть поблизости открытое в данный час»
  4. «Когда проснулась в новом городе и надо идти куда-то завтракать, например»
  5. «Когда город маленький и активностей не так много, хотелось бы рекомендаций, где собирается местная молодежь»
  6. «Когда город маленький и активностей не так много, хотелось бы рекомендаций, где собирается местная молодежь»

Целевая аудитория

Спонтанные исследователи

Часто решают «на месте», чем заняться; ищут вдохновение по настроению и контексту

Исходный размер 836x570

Рациональные планировщики

Чаще планируют поездки заранее, комбинируют несколько источников (Google, карты, афиши), долго составляют список и сравнивают варианты

Исходный размер 804x522

Социальные путешественники

Чаще планируют отдых вместе с друзьями или партнёром. Процесс согласования идей растягивается, так как у всех разные вкусы

Исходный размер 850x586

Механика и монетизация

Монетизация

  1. Партнёрские размещения от локальных бизнесов
  2. Подписка с расширенными функциями (групповой функционал, больше генераций)
  3. Аффилированные ссылки на бронирование и билеты

Механика

Работа с приложением начинается с короткого диалога: пользователь вводит основные детали поездки и отвечает на несколько уточняющих вопросов. На этом этапе важно не столько собрать максимум данных, сколько понять рамки уместности будущих рекомендаций: что действительно подходит пользователю именно в этой поездке.

На основе введённого контекста сервис формирует подборку маршрутов и активностей, предлагая несколько вариантов, между которыми можно выбирать. Пользователь может редактировать маршрут, менять последовательность точек, убирать или добавлять активности, подстраивая предложенный план под себя. Таким образом, ИИ-ассистент выступает не как автор маршрута, а как сопланировщик, помогающий быстрее собрать подходящую структуру путешествия.

Во время поездки приложение продолжает сопровождать пользователя: оно присылает рекомендации и напоминания, учитывая текущую локацию, время и контекст ситуации. Готовый маршрут можно использовать индивидуально или делиться им с другими участниками поездки, обсуждая и корректируя план совместно. В итоге навигация превращается не в набор указаний, а в гибкий инструмент поддержки решений.

Прототип ключевого сценария

Исходный размер 3840x2160

PESTEL & Modified SWOT

В результате PESTEL-анализа можно выделить следующие, наиболее значимые группы факторов: политические, экономические и социально-культурные

PESTEL-АНАЛИЗ

P — Политические факторы

Положительные

  1. Господдержка IT-Стартапов: на 2026 год запланировано государственное субсидирование ИТ-Стартапов на 4,7 млрд рублей, что повышает возможности к развитию IT-проекта, если он удовлетворяет определенным критериям
  2. Господдержка IT-Стартапов на региональном уровне: в Московской Области стартовала программа IT-грантов для компаний, принявших в штат за последний квартал не менее 5 сотрудников, позволяющая получить до 600 тыс рублей на каждого работника в течение года
  3. Программы поддержки внутреннего туризма: в этом году есть возможность получить финансовую поддержку для проектов в сфере туризма от МинЭкономРазвития, подав заявку на сайте

Отрицательные

  1. Визовые ограничения для путешествия в страны ЕС: в начале ноября Еврокомиссия объявила о вводе ограничений на выдачу мультивиз гражданам РФ, что может затруднить доступ к аудитории, которая регулярно посещает страны Евросоюза
  2. Локализация персональных данных: 1 июля 2025 года вступил в силу закон о том, что не допускается хранение персональных данных граждан РФ на иностранных серверах. Это может ограничить возможности по использованию облачных решений в целях работы с данными пользователей

E — Экономические факторы

Положительные

  1. Налоговые льготы: IT-компании платят существенно более низкую ставку налога на прибыль (5% в сравнении с 25% для «обычных» компаний), также возможно освобождение от НДС, если зарегистрировать разработку в качестве российского ПО
  2. Пониженные страховые взносы: компании в сфере IT выплачивают пониженный страховой взнос на сотрудников (7,6% вместо классических 30%)

Отрицательные

  1. Жесткая денежно-кредитная политика: несмотря на последнее снижение ключевой ставки Центробанка (с 17% до 16,5%), она остается очень высокой, что сокращает возможности для осуществления эффективных займов и покупательную способность клиентов
  2. Инфляция и падение покупательской способности: из-за высокой инфляции реальные доходы населения снижаются, что может существенно сократить спрос или выработать «крайнюю избирательность» в потреблении среди пользователей
  3. Замедление долгосрочного экономического роста: из-за падения внутреннего спроса, прогнозируется стагнация развития, как минимум до конца десятилетия, что способно осложнить рост приложения

S — Социально-культурные факторы

Положительные

  1. Смена парадигмы планирования поездок: большую актуальность приобретает планирование впечатлений во время поездки. Люди выстраивают свои маршруты, исходя из активностей (чем они могут заняться), а не исходя из места назначения, рост ~ 25% за последние 5 лет
  2. Повышенный стресс при организации самостоятельных поездок: планирование поездок и досуга все чаще вызывает стресс: слишком много деталей, источников и решений, это в 1,5 раза более стрессово, чем покупка готовых поездок (туров). Здесь предлагаемый продукт может стать решением
  3. Рост доли самостоятельных поездок: люди стали чаще выбирать самостоятельные поездки вместо готовых туров, так как это позволяет более гибко обращаться с бюджетом. При этом, людям, которые путешествуют самостоятельно, важно планировать маршрут на каждый день во время путешествия, чтобы понимать список мест для посещения и оптимальные тайминги
  4. Рост тенденции на впечатления: около 49% потребителей предпочитают дарить впечатления (еда, напитки, путешествия, концерты, живые выступления) вместо физических предметов, а 50% хотели бы получить впечатления в подарок

Отрицательные

  1. Снижение цифрового доверия: все меньше потребителей в цифровом пространстве доверяют ИИ-сервисам в аспектах сбора, хранения и обработки информации, лишь 31% полностью доверяют крупным компаниям в вопросе защиты данных

T — Технологические факторы

Положительные

  1. Персонализация на основе ИИ: за счет ИИ появляется возможность анализировать огромные объемы данных о предпочтениях пользователей и доступных опциях, и предлагать высоко персонализированные варианты
  2. Высокий уровень принятия технологий пользователями-путешественниками: более 50% путешественников в Европе, Ближнем Востоке и Африке будут полагаться на ИИ при планировании поездок, согласно исследованиям

Отрицательные

  1. Около половины пользователей не решаются делиться персональными данными: согласно исследованиям, около 50% пользователей не желают делиться чувствительной информацией с сервисами, что затрудняет создание релевантной подборки

E — Экологические / средовые факторы

Положительные

  1. Помощь в экологичном туризме: 83% мировых путешественников считают устойчивый туризм жизненно важным, здесь ИИ-ассистент сможет помочь в выборе экологически чистых видов транспорта, отелей, точек питания, будет рекомендовать маршруты устойчивого туризма

L — Правовые факторы

Положительные

  1. Наличие правовых рамок для защиты данных повышают доверие пользователей: например, 152 ФЗ в РФ, если приложение им соответствует, это вызывает благосклонность пользователей, заботящихся о конфиденциальности, что может повысить лояльность и приток новых клиентов

Отрицательные

  1. Сложность в передаче данных между различными юрисдикциями (примеры: GDPR в ЕС или 152 ФЗ в РФ): приложение в сфере путешествий оперирует данными пользователей и поставщиков услуги из разных стран, при этом, 60% компаний сталкиваются с трудностями при управлении трансграничной передачей информации из-за растущего числа локальных законов о суверенитете данных

SWOT-АНАЛИЗ

Strengths

  1. Более глубокая персонализация маршрутов, чем у классических путеводителей (Tripadvisor, Maps).
  2. Фокус на эмоциях и впечатлениях, а не на локациях — отличие от сервисов вроде Booking/Google Maps.

Weaknesses

  1. Низкая известность бренда, что замедляет органический рост.
  2. Зависим от работы ИИ: нужно будет направлять много ресурса на сбор данных для обучения
  3. Ограниченные ресурсы для R&D, тогда как конкуренты внедряют сложные ML-модели.

Opportunities

  1. Государственное субсидирование IT-стартапов РФ (4,7 млрд руб.)
  2. Региональные IT-гранты (МО: до 600 тыс на сотрудника)
  3. Программы поддержки внутреннего туризма от МинЭкономРазвития
  4. Налоговые льготы для IT (5% вместо 25%)
  5. Пониженные страховые взносы (7,6%)
  6. Рост планирования впечатлений (+25% за 5 лет)
  7. Стресс от самостоятельного планирования, а значит повышенный спрос на помощников
  8. Рост самостоятельных поездок (гибкость бюджета)
  9. Тренд на дарение впечатлений (49–50%)
  10. Персонализация на основе ИИ
  11. Массовое принятие технологий путешественниками (>50% используют ИИ)
  12. Спрос на устойчивый туризм (83% путешественников)
  13. GDPR и строгие нормы могут повысить доверие новым сервисам, если они прозрачны в обработке данных

Threats

  1. Визовые ограничения ЕС и уменьшение части аудитории, как следствие
  2. Локализация персональных данных (нельзя хранить за рубежом)
  3. Высокая ключевая ставка (16,5%).
  4. Инфляция и падение покупательской способности
  5. Стагнация внутреннего спроса до конца десятилетия
  6. Снижение цифрового доверия (только 31% доверяют)
  7. Сопротивление технологии у старшего поколения
  8. 50% пользователей боятся делиться персональными данными
  9. Низкое качество данных в туризме, а значит риски нерелевантных маршрутов
  10. Рост энергопотребления ИИ (3,5% мирового потребления к 2027)
  11. Сложность трансграничной передачи данных (60% компаний сталкиваются с проблемами)

MODIFIED SWOT-АНАЛИЗ

SO

  1. Встроить ИИ-персонализацию в планировщик маршрутов, используя рост спроса на самостоятельные поездки.
  2. Добавить коммуникационное сообщение о том, что снимается время на приянтия решения.
  3. Добавить экорежим маршрутов, опираясь на тренд устойчивого туризма.
  4. Использовать интерес к ИИ-ассистентам для расширения функциональности рекомендаций.
  5. Развивать стресс-фри планирование, используя сильную сторону — умные алгоритмы выбора.

ST

  1. Внедрить модуль объяснимости рекомендаций, чтобы снижать недоверие к ИИ.
  2. Ввести режим минимального сбора данных для пользователей с низким доверием.
  3. Локализовать хранение данных для соответствия требованиям регулирования.
  4. Добавить оффлайн-режим маршрутов, чтобы снизить риски плохой связи.
  5. Разработать прозрачную коммуникацию о безопасности данных.

WO

  1. Привлечь гранты и акселерацию для усиления команды и закрытия ресурсных пробелов.
  2. Использовать ИИ для автоматической генерации маршрутов и контента.
  3. Партнёриться с туристическими программами поддержки регионов: дать возможность обращаться в организацию для участия в туристической программе.
  4. Закрывать дизайн, маркетинг и контент через аутсорс, компенсируя нехватку внутренних ресурсов.

WT

  1. Детально изучить 152 ФЗ и разработать функционал для перехода в легальное поле.
  2. Сделать компактную коммуникацию о приватности («в один клик»).
  3. Формировать партнёрства с локальными туристическими проектами для снижения зависимости от модели бронирования.

Бренд-платформа и айдентика

Позиционирование

Traivo — цифровой путеводитель, который помогает быстро и уверенно планировать поездки с учётом личных интересов.

Коротко: «Персональные маршруты и рекомендации для путешествий без лишних усилий»

Философия и миссия

Философия

Путешествия не должны начинаться с хаоса, перегруженных списков и сомнений в выборе. Хороший маршрут — это не максимум мест, а подходящий путь для конкретного человека.

Traivo верит, что технологии могут упрощать выбор, а не усложнять его

Миссия

Помогать людям легко находить подходящие маршруты и места в поездках, экономя время и снижая неопределённость.

Не: «менять мир путешествий» «дарить незабываемые эмоции»

А: делать поездки понятными и удобными

Ценности бренда

  1. Простота. Мы убираем лишнее и показываем только то, что действительно нужно в поездке.

  2. Персональность. Нет универсальных маршрутов — каждый путь подбирается под человека, а не под массовый сценарий.

  3. Уверенность. Пользователь чувствует, что знает, куда идти и зачем.

  4. Полезность. Traivo — практичный инструмент, а не просто источник вдохновения.

  5. Гибкость. Маршруты можно менять, адаптировать и подстраивать под ситуацию

Tone of Voice (ToV)

Общий характер

· Спокойный · Понятный · Дружелюбный · Уверенный · Без пафоса и маркетинговых клише

Traivo говорит как опытный, но ненавязчивый спутник в поездке.

Как мы говорим

· Короткими предложениями · По делу · С фокусом на пользу · Без обещаний «вау-эффекта»

Чего мы избегаем

· Пафоса («незабываемые эмоции», «открой мир заново») · Абстракций («вдохновение», «магия путешествий») · Давления («обязательно», «лучшее из лучших»)

Пример

· «Подберём маршрут под ваши интересы» · «Сохраните места и спланируйте день» · «Измените маршрут в любой момент»

Айдентика

Исходный размер 2880x1620
Исходный размер 2880x1620
Исходный размер 4773x2358
Исходный размер 2250x1688

Продуктовая цель по SMART

Ближайшая цель (MVP)

В течение трёх месяцев разработать и протестировать MVP в формате Telegram-Бота, позволяющего пользователю сформировать персонализированный маршрут поездки. Критерием достижения цели является не менее 15% пользователей, завершивших создание маршрута, а также среднее время взаимодействия с сервисом не менее 1,5 минут за сессию

Отдалённая цель (продукт)

В течение года после запуска MVP создать полноценный сервис контекстной навигации для путешествий, который сопровождает пользователя до и во время поездки, предлагая уместные маршруты и рекомендации. Успех цели измеряется следующими критериями: привлечение и активация 1000 первых пользователей в продукт, при этом, не менее 40% активных пользователей возвращаются к продукту для планирования следующей поездки в течение шести месяцев

Описание MVP для первого теста и экосистемы продвижения

Верхнеуровневая структура лендинга:

  1. Первый экран с CTA
  2. Рассказ о продукте
  3. Форма для сбора заявок

Продвижение осуществлялось посредством контекстно-таргетированной (смешанной) рекламы в сервисе Яндекс Директ

Маркетинговая цель по SMART

В течение первых двух месяцев после запуска MVP привлечь не менее 50 целевых пользователей через тестовые рекламные кампании. Ключевыми метриками являются стоимость привлечения пользователя (CPA) не выше заданного порога, а также конверсия из посещения лендинга в начало работы с сервисом не менее 15%. Дополнительной целью является сбор качественной обратной связи от не менее чем 10 пользователей для дальнейшего улучшения продукта

Воронка взаимодействия

Привлечение внимания

Пользователь сталкивается с темой проекта через контент о сложностях выбора в путешествиях: перегруженность рекомендациями, страх «не туда пойти», ощущение, что сервисы предлагают либо слишком стандартные, либо нерелевантные варианты. Метрики этапа — охват и CTR контента, переходы на лендинг

Интерес и вовлечение

На лендинге или в демо пользователь знакомится с идеей «навигации уместности» и понимает, чем сервис отличается от привычных путеводителей. Ключевая метрика — конверсия в начало взаимодействия с продуктом (заполнение заявки на использование), а также время, проведённое на странице

Целевое действие

Пользователь создаёт маршрут, редактирует его и сохраняет для поездки. На этом этапе коммуникация смещается от обещаний к поддержке: сервис объясняет, почему предлагает именно такие варианты. Основные метрики — процент завершённых маршрутов, количество правок и сохранений

Удержание и распространение

Во время поездки пользователь получает рекомендации и делится маршрутом с другими участниками поездки. Метрики этапа — повторные сессии, использование сервиса в реальном путешествии и количество расшаренных маршрутов

Запуск рекламы для теста MVP

Настройки рекламной кампании

Продвижение осуществлялось посредством контекстно-таргетированной (смешанной) рекламы в сервисе Яндекс Директ

Цели — Максимальный охват ЦА, чтобы выявить наиболее заинтересованные сегменты и начать подстраивать дальнейшую коммуникацию под них в первую очередь — Получить первые лиды от наиболее заинтересованных и «прогретых» сегментов аудитории — Лучше понять портрет клиентов, оставивших заявку — Протестировать качество креативов для дальнейшей доработки

Аудитория Подбиралась на основе ЦА, выявленной в ходе количественного исследования. Описание ЦА можно найти выше в этой же главе в блоке «Целевая аудитория»

Основные креативы

Исходный размер 3840x2160

Итог теста

В результате пятидневной рекламной кампании удалось охватить 24 731 человек и получить 585 кликов, что соответствует 2,37% CTR — значение в пределах оптимального диапазона для подобных РК, что подтверждает наличие интереса к продуктовому решению.

Также на лендинге удалось собрать 8 заявок на получение первого доступа к продукту после запуска

Исходный размер 2132x838
Исходный размер 1420x490

Выводы

Выводы из теста MVP

— CTR 2,37% (24 731 показ / 585 кликов), значит оффер и креативы понятны, интерес к продукту есть

— 8 заявок, значит спрос подтверждён, но объём лидов пока небольшой: нужно улучшать конверсию лендинга и точнее выделять «тёплые» сегменты

— Яндекс Директ выбран корректно для проверки гипотезы: подходит для быстрого теста спроса и поиска рабочих сегментов, таким образом масштабирование возможно после оптимизации

Что дальше

Следует оптимизировать кампаний по сегментам и попробовать другие площадки продвижения. Возможно, провести A/B-тесты креативов и лендинга, сделать ретаргет на «теплые сегменты», попытаться собрать обратную связь у лидов.

В дальнейшем планируется запуск беты в формате чат-бота в Telegram для уточнения целевых сегментов, роста активации продукта, расширения каналов трафика, масштабирования по сценариям, а также для возможного теста монетизации

Разработка продукта
Проект создан 17.01.2026
Глава:
4
5
6
7
8