05/ Разработка каталога
big
Original size 2880x276

Разработка интерактивного каталога манипулятивных паттернов опирается на результаты проведённого исследования и использует в качестве основной классификационной базы типологию, предложенную Gray et al. (2018). В рамках этой работы исследователи выделили пять устойчивых типов манипулятивных стратегий, встречающихся в цифровых продуктах. Эти типы описывают не конкретные трюки, а фундаментальные механизмы воздействия, на которых строятся различные паттерны.

В каталог заложена именно эта 5-типная модель, так как она даёт структурную, непротиворечивую и удобную для систематизации рамку:

Nagging (Навязчивость) — повторяющиеся, прерывающие взаимодействие элементы, подталкивающие к действию, которое пользователь не собирался совершать.

Obstruction (Препятствование) — сознательное усложнение отказа, отмены, выхода или выполнения альтернативного действия.

Sneaking (Сокрытие) — скрытые операции, маскировка информации, автоматические действия, происходящие без полного информирования пользователя.

Interface Interference (Манипуляция интерфейсом) — изменение визуальной иерархии, цвета, контраста, формулировок или расположения элементов для влияния на выбор.

Forced Action (Принуждение) — требования выполнить нежелательное действие как обязательное условие продолжения сценария.

Использование этой модели позволяет системно описать все наблюдаемые паттерны, привести их к единой логике и избежать пересечений между категориями. Каждая категория в каталоге раскрывается через подкатегории, отражающие различные интерпретации механизма внутри типа.

big
Original size 2880x276

Нейминг BADD (Bright and Dark Design) отражает двойственную природу интерфейсных решений: любые паттерны, даже манипулятивные, возникают не в изоляции, а являются результатом множества мелких дизайнерских решений — светлых (bright) и тёмных (dark). Название формирует рамку, в которой анализируется не моральная оценка дизайна, а структурная природа влияния интерфейсов на поведение пользователя.

big
Original size 1440x392

Логотип построен на визуальной метафоре целостности, возникающей из множества маленьких элементов. Эффект растрирования, «пикселизации» или микроточек, используемый в знаке, подчеркивает ключевую идею проекта: даже минимальные изменения в интерфейсе — выбор цвета, расположение кнопки, формулировка, акцент, контраст — в сумме формируют мощный механизм воздействия.

Круглая форма контейнеров вокруг букв усиливает ощущение системности и структурированности, а повторяющийся модульный принцип подчёркивает идею каталога: каждый паттерн — отдельный элемент, но вместе они формируют целостную картину манипулятивных стратегий в дизайне.

Original size 2160x393

Навязчивость (Nagging) в каталоге выделена розовым цветом — #FF91D4 — поскольку этот цвет на психологическом уровне точно передаёт природу данного типа воздействия.

Розовый ассоциируется с мягким, но настойчивым давлением. В отличие от агрессивных цветов (красного, оранжевого), он не вызывает немедленного сопротивления, а действует постепенно — через ощущение заботы, дружелюбия и кажущейся безобидности. Именно так работают навязчивые интерфейсные паттерны: они не блокируют действие напрямую, а постоянно напоминают, подталкивают и возвращают пользователя к нужному сценарию.

Original size 2160x393

Препятствия (Obstruction) в каталоге обозначены жёлтым цветом #FEF845, поскольку этот цвет на психологическом уровне отражает состояние напряжения, задержки и вынужденного внимания.

Жёлтый — цвет предупреждения и когнитивного напряжения. Он привлекает внимание, но при длительном воздействии вызывает раздражение и усталость. В интерфейсах жёлтый часто используется для сигналов, требующих реакции: уведомлений, подсказок, предупреждений. Это напрямую соотносится с логикой паттернов, которые искусственно усложняют или замедляют путь пользователя, вынуждая его тратить больше времени и усилий для достижения цели.

Original size 2160x393

Сокрытие (Sneaking) обозначено в каталоге зелёным цветом #00DD77, так как этот цвет ассоциируется с ощущением безопасности, нейтральности и «правильного» действия, что делает его особенно эффективным для маскировки манипуляций.

Зелёный в психологии восприятия воспринимается как цвет: спокойствия и доверия, разрешения и «естественного выбора», нейтральных или фоновых элементов интерфейса. Именно эти ассоциации позволяют паттернам работать незаметно. Сокрытие не давит на пользователя напрямую и не вызывает тревоги — наоборот, оно растворяется в интерфейсе, выглядя как стандартная или второстепенная часть сценария. Пользователь не чувствует конфликта и не воспринимает происходящее как манипуляцию.

Original size 2160x393

Манипуляция интерфейсом (Interface Interference) обозначена в каталоге синим цветом #488FFF, поскольку синий традиционно ассоциируется с рациональностью, технологичностью и авторитетом интерфейса — именно эти качества используются для легитимизации манипулятивных решений.

В психологии восприятия синий цвет воспринимается как цвет надёжности и доверия. Эти ассоциации делают синий особенно эффективным для паттернов, где манипуляция осуществляется через саму структуру и визуальную иерархию интерфейса, а не через прямое давление или сокрытие информации.

Пользователь склонен воспринимать такие решения как объективные, продуманные и технически обоснованные.

Original size 2160x393

Принуждение к действию (Forced Action) в каталоге выделено оранжево-красным цветом #FF5214, поскольку этот цвет напрямую связан с ощущением срочности, давления и отсутствия альтернатив. В психологии восприятия оранжево-красный спектр ассоциируется с сигналом опасности или тревоги. В отличие от других типов манипуляции, он действует открыто и жёстко. Пользователь ясно понимает, что без выполнения требуемого действия сценарий не продолжится. Цвет усиливает это ощущение, формируя визуальный сигнал «дальше нельзя».

Original size 2880x2058
Original size 2880x2465
Original size 2880x1895
Original size 2880x2646
Chapter:
1
2
3
4
5
6