Два мира. Два хищника. Два способа явиться за тобой.
«Паук» — стимпанк-байк, рождённый из готики и племенных ритуалов. Паровое сердце, лапы-телескопы, силуэт чёрной вдовы. Он не едет — он крадётся, расправляя конечности по мостам и катакомбам города, пропитанного углём и страхом.
«Ночной Борзой» — глиссер на антигравах, скользящий в десяти сантиметрах от мокрого асфальта. Ар-деко саркофаг с душой опасной бритвы: полярный синий, латунь, алый неон боевого режима. Его пилот ложится в машину как в гроб — чтобы кого-то в него уложить.
Концепт-проект исследует транспорт как продолжение персонажа: не средство передвижения, а оружие, алтарь и манифест в одном корпусе.
Там где страх — способ выживать
«Паутина Готхема» — вертикальная тюрьма.
Каждый этаж — свой круг ада. Верхушки правят на эликсире, убивающем совесть. Середина глохнет в грохоте машин, притворяясь, что всё нормально. Низы корчатся в коконах, перерабатывая агонию в топливо для Паука — эгрегора, ставшего системой.
Паутина — нервы города. Датчики, трубы, механизмы. Всё, что вы делаете и чего боитесь система видит и использует. Электричества нет. Свет — только уголь и аварийные вспышки. Воздух — ржавчина, масло, гниль. Вы — сбой, который система не может переварить. Вопрос один: могильщик, новый хозяин — или пыль?
Концепт-арт
Пользователь
Путь
Город обширный, с большими трассами и маленькими улочками.
Поэтому транспорт должен эффективно и быстро перемещаться от точки А до точки Б по любой дороге на пути.
Разработка концепта
Стилевой планшет
«Паук» — это не средство передвижения в привычном смысле. Это инструмент подавления и статусный символ, запакованный в форму транспорта.
Его создавали не для комфорта, а для эффективного патрулирования вертикальных секторов города. Он грубый, шумный, агрессивный и смертоносный. Именно поэтому его владельцы — только элита Вербовщиков.
Эскизы
Основная особенность транспорта — его способность раздвигать колеса в обе или одну из сторон по требованию. Эта функция может использоваться для погони, эффективной или расслабленной езды.
Дизайн вдохновлен силуэтом паука и в концепте переданы основные элементы: паучьи лапы. Передние и задние — держат колеса. Средние — служат в роли выхлопных труб.
Двигатель паровой, под сиденьем огромное пространство занятное колбой, трубами и каркасом. Топливо — агония которой питается весь этот мир.
Вербовщик на «Пауке» в городе
Золото поверх чёрной крови
Башни из чёрного стекла прошиты золотом: шевроны, зигзаги, солнца бегут по фасадам как пульс. Между ними дрейфуют рекламные обелиски, вещающие в пустоту.
Технологии здесь — роскошь ручной работы. Карбон и титан отполированы до рояльного блеска, каждая машина собрана под владельца, каждый механизм штучный. Но город гниёт изнутри.
В «тёмных узлах» там, где код сбоит материализуется нечисть: цифровые фантомы, киберпсихи, демоны, рождённые из ошибок. Корпорации делают вид, что проблемы нет. Власти не справляются. Кто-то должен.
Референсы города
Пользователь
Путь
Город обширный, с большими трассами и маленькими улочками. Также с возможностью летать на уровне близкой к стратосфере.
Поэтому транспорт должен эффективно и быстро перемещаться от точки А до точки Б по любой дороге на пути.
Разработка концепта
Стилевой планшет
Одноместный «летающий глиссер» на антигравах или очень низкий гибрид. Не парит высоко, а буквально скользит в 10 см от земли — для манёвров.
Фишка — встроенное оружие по боковым дверцам для эффективной криминальной погони или побега.
Эскизы
Владелец «Ночного Борзого» в городе
Некоторые из концепт-артов были выполнены с помощью применения нейросети Vizcom. Нейросеть помогала в поиске стилевых решений и отрисовке фонов.




