Данный проект представляет собой серию фигурок, посвященных персонажам оригинальной манги «Чужой"(диплом).
Эскизы и генерация изображений
Серия эскизов и артов
Для генерации была использована нейросеть Nano Banana Pro. Промпт был сгенерирован на основе эскизов и исправлен вручную
Генерации в Nano Banana pro
Перенос сгенерированных изображений в 3D
3D-модели в Hunyuan
3D-модели в Hunyuan
3D-модели в Hunyuan
3D-модели в Hunyuan
Фигурка в интерьере
Фигурка в упаковочной коробке
Промпт: Реалистичное изображение упаковки для перевозки коллекционной фигурки. На кадре открытая картонная коробка со слегка текстурированной поверхностью, внутри — подложка/пенополиуретан EVA, специально вырезанные каналы и крепления, чтобы фигурка не смещалась. Фигура установлена на небольшой аккуратной подставке внутри коробки. Вставки и фиксаторы под цвет коробки, антистатическая прослойка между фигуркой и стенками, защитная плёнка на рукоятях и оружии. Коробка имеет прозрачную крышку или частично приоткрытую крышку, через которую видна фигура. Свет направленный снизу слева, чтобы подчеркнуть детали и тени. Фон нейтральный, без дополнительных элементов, кадр в крупном плане, фокус на фигуре и внутренней вставке. realism, high detail, 3D render
Пример общей композиции
Промпт: Сгенерировать единое композитное изображение, на котором размещены пять фигурок: 1) воин в броне с молотом, стоящий на каменной платформе и рукоятью молота опирается на каменный форт; 2) старик-священник в синем кафтане с книгой; 3) рыцарь в полном доспехе и шедевральной шляпе на круглой каменной подставке с узором по краю; 4) персонаж в белой рубашке и джинсах, держащий нож/крюк, в позе бега на снежных горах на постаменте; 5) рыцарь в полной броне с длинным мечом на темном фоне. Элементы композиции должны быть гармоничны, свет и тени согласованы, чтобы все фигуры выглядели как часть одного изображения, без резких рамок, фон плавно переходит между сценами.
ТЗ для производства
Общее задание: Масштаб: humanoid ~18–20 см в реальном масштабе (1:12 или аналогичный для коллекционных фигурок). Материал PROP-пластик для основной структуры, возможность последующей окраски и обработки. Форм-фактор: монолитная или модульная конструкция (голова, корпус/торс, левая рука с ножом, правая рука поднята, ноги, основание).
Требования к 3D-модели: Форматы: STL и OBJ для печати; также GLTF/FBX для рендера. Точка привязки (origin): центр основания постамента; ось Z вверх. Разделение деталей: Голову и шею отдельно от туловища для удобной покраски; Постамент: отдельная база с элементами ландшафта или окружения
Материалы и метод производства Основной метод: 3D-печать для прототипа/серийного выпуска. Возможны варианты литья под давлением для массового тиража. Для 3D-печати: Материал: ABS/PLA или прочный фотополимер (для SLA/DLP) в зависимости от производителя. Покрытие: после печати необходима шлифовка, грунтовка, прямая покраска, лак.
Доработка: шлифовка, шпаклевка мелких неровностей, подготовка к покраске. Покраска: окраска акриловыми красками, возможна аэрография; защитное покрытие (матовый/сатиновый лак). Сборка: чистовые соединения без видимых швов, крепежи скрыты под слоями краски. Безопасность: материал должен соответствовать стандартам безопасности для декоративной продукции (безопасность для детей по возрасту, small parts warning, если применимо).


























