Исходный размер 907x1280

Привет, мир! Меня зовут Шарбаева Гиляна и сейчас я закончила 4 курс Школы Дизайна на направлении «CGI и компьютерная графика».

На данный момент я уверенно владею Unreal Engine, но продолжаю постигать все его тайные уголки. Кроме того, в моем арсенале есть также другой 3d софт, в том числе Maya, Blender, Zbrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Substance Designer и Motion Builder.

Параллельно с этим я изучаю ИИ технологии, например Comfy UI для нейросетевого текстурирования, а также HunYuan 3D, Tripo и Hitem для моделирования.

SHOWREEL UE5 — 2024/2025

Loading...

UE 5 GENERALISM

Awaken

Loading...
Исходный размер 1920x1080
0
Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

3D GENERALISM

0

Leegee — 3d generalism

Loading...

Пир во время чумы — персонаж Князя и текстуринг в стиле handpaint всех персонажей

0

Characters — Texturing

Loading...

Awaken

0
0

Гаутама Сиддхартха

0

ИИ текстуринг

0

ECOTECH — проект в Blender

0

Eco machines — hard surfaces

Loading...
Loading...

CONCEPT ART

Leegee

Concept art

0

Leegee

DUMP

Исходный размер 4000x2480

Characters

0

Adam

0

Noah

0

Concept art

Awaken

Исходный размер 5000x2499
0
0

Ссылки

Artstation: https://www.artstation.com/gilsha Telegram: @Gil_San Email: gasharbaeva_1@edu.hse.ru