Исходный размер 2480x3500

Саунд-дизайн для игры LUMEN

О проекте

LUMEN — атмосферная головоломка от первого лица, действие которой происходит в заброшенной киностудии 1970-х годов. Игрок исследует пустые павильоны, архивы кинопленок и технические помещения, используя неисправный полароид, способный создавать лишь вспышку с различными физическими эффектами. Для проекта я разработала полный саунд-дизайн и музыкальное сопровождение. Разработчицы игры: Анна Калмыкова, Мария Долгополова, Марьяна Гамазкова, Виктория Шугулёва

Исходный размер 3500x303

Запись геймплея

Loading...

Саунд-дизайн

В рамках проекта был создан полный набор игровых звуков: звуки механики полароида и всех режимов вспышки, реакции интерактивных объектов головоломок, звуки персонажа, интерфейса и окружения. Для каждой локации были созданы разные эмбиенты и пространственные звуки старого здания, включая скрипы, шаги, падения предметов, движение кинопленки и другие пугающие события. Также были озвучены призраки, их патрулирование, атаки, смерть и специальные игровые действия, связанные с влиянием врагов на состояние головоломок.

Музыка

Для проекта было написано 5 музыкальных композиций. Музыкальное сопровождение начинается с ностальгичного и меланхоличного звучания, постепенно переходя к более напряженным атмосферным текстурам по мере продвижения игрока через локации киностудии.

main theme.wav
00:00
02:47
Исходный размер 3500x263
Саунд-дизайн для игры LUMEN
Проект создан 21.06.2026