«Некоторые сокровища хранят не золото, а память целого народа».

Серия концепт-артов для дипломного проекта — анимационного тизера «Sanctum».
Работа включает разработку визуального облика трех персонажей, ключевого сюжетного артефакта и окружения, состоящего из двух взаимосвязанных зон: храмового коридора и основного зала с пьедесталом.
СИНОПСИС
Авантюрист охотится за древним артефактом ради награды, но у храма его встречает загадочная воительница — для нее реликвия значит нечто большее: ключ к наследию ее народа. Их дуэль сотрясает храм вспышками магии, и случайный разряд пробуждает каменного стража — вечного хранителя сокровища.
Перед лицом пробудившейся угрозы судьба артефакта и самих героев остается неизвестной.

ПЕРСОНАЖИ
Линейка персонажей и силуэты
ОСНОВНЫЕ ГЕРОИ
Авантюрист
Выходец из северного племени, владеющий магией льда. Ищет артефакт, чтобы обрести свободу и самому определить свою судьбу
Т-поза Авантюриста
Золотая Наследница
Наследница древнего благородного рода, владеющая магией солнечного пламени. Ищет артефакт, чтобы спасти свое королевство и исполнить предназначение.
Т-поза Золотой Наследницы
ВТОРОСТЕПЕННЫЙ ГЕРОЙ
Каменный страж
Древний голем, пробужденный магическим ударом. Вечный хранитель артефакта и защитник святилища
Т-поза Стража
АРТЕФАКТ
Древняя реликвия, хранящая силу и наследие забытой цивилизации. Ключ к спасению королевства и пробуждению древнего стража.
ЛОКАЦИЯ
Мир на стыке позднего средневековья и нового времени, где клинки и магия остаются главной силой. Когда-то магия служила основой технологий древней цивилизации, но теперь почти утрачена, а ее последние следы хранят руины и древние механизмы, включая стражей-големов.






