Создаю 3д-графику для игр и анимации, основное направление стилизованный Hand-Paint, но могу работать и в других стилях.
Стэк: Zbrush, Blender, Marmoset Toolbag, Substance Painter, Substance Designer, 3dCoat.
Tg для связи: @Makh0n
Персонаж для мобильной игры с анимацией и ригом, скульптинг в Zbrush, текстурирование в Substance Painter и 3dCoat, оптимизация, риг и UV-развертка в Blender. В этом проекте также удалось попрактиковаться в создании анимации и VFX
Оружие в стилизованном Hand-Paint стиле, ретопология и развертка в Blender, базовые текстуры создавались в Substance с последующим экспортом карты Base Color в 3dCoat для полишинга текстур
Персонаж в стилизации, вдохновленный анимацией Disney
Один из первых персонажей в стилизации, скульптинг в Zbrush, ретопология с помощью RetopoFlow, UV-развертка и покраска в Substance Painter с добавлением Vertex Color в блендере
Пропсы кофейни в стиле графики для гиперказуальной игры, также использовался подход с применением Vertex Color в текстурировании
Контакты
Telegram: @Makh0n




