Исходный размер 1140x1600

Перерождение офисных клерков в древней магической Руси или ООО «Попадос»

PROTECT STATUS: not protected

Логлайн

После аварии директор компании и его подчинённые переносятся в мир славянской мифологии. Чтобы вернуться домой, им придётся выжить в былинном фэнтези и столкнуться с Кощеем — своим же конкурентом по бизнесу, который уже превратил сказку в идеальную систему власти.

Это аниме-иссекай, но вместо классики — Русь, вместо драконов — Змеи Горынычи, вместо королей — князья, а вместо партии приключенцев — клерки.

0

Герои и их классы:

Пётр Семёнов — Плут. В реальности — директор филиала, умеющий «решать вопросы». В новом мире — вор/плут: быстрый, скрытный, мастер обхода правил.

Иван, но не Дурак — Бард с балалайкой

Самоуверенный стажёр, любящий говорить громче, чем думать. В новом мире — скоморох-бард, неожиданно признанный лидером, так как единственный шарит за аниме.

Маша — Светлый маг

Тихая стажёрка, которую никто не воспринимал всерьёз. В новом мире — волхв света и знахарка, превращается в жар птицу.

Инга — Тёмная волшебница

Правая рука Петра, холодная и расчётливая, держит офис в страхе. В новом мире Баба-яга, владеющая проклятиями и древними силами.

Алексей — Богатырь

Молчаливый водитель и телохранитель. В новом мире — былинный витязь.

Антагонист:

Константин — гендиректор компании-конкурента. В мире Руси — Кощей Бессмертный, правящий через контракты и систему бессмертия.

Мир сериала:

Сказочная Русь: деревянные города, терема, леса, ярмарки, волхвы и богатыри. Но мир работает слишком рационально: чудеса подчиняются правилам, а квесты повторяются. Причина — Кощей, который превратил сказку в корпорацию: магия — источник прибыли, чудовища — активы, князья — менеджеры.

Исходный размер 1920x1080
Перерождение офисных клерков в древней магической Руси или ООО «Попадос»
Проект создан 18.03.2026