Проект посвящён изучению полного пайплайна 3D-разработки на примере Хижины Чудес из мультсериала «Гравити Фолз». Работа включала моделирование здания в Autodesk Maya, подготовку и импорт модели в Unreal Engine 5, настройку сцены и освещения. Дополнительно мы разработали игровой пропс.

Исходный размер 1600x322
ХИЖИНА ЧУДЕС —

Исходный размер 3840x2160

Исходный размер 1920x1080

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 3840x2160
Исходный размер 1920x1080
1/3
Исходный размер 681x383
ПРОПС —
1/2
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤᐃ









