Original size 736x920

Образ ужаса: визуальная эволюция японского хоррора

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

J-Horror (Japanese Horror) — это направление японского кинематографа ужасов, сформировавшееся в 1990-е годы и получившее мировую известность в начале 2000-х. В отличие от западных хорроров, основанных на динамике, «скримерах» и физической угрозе, J-Horror строится на психологическом, атмосферном и визуально минималистичном страхе.

big
Original size 900x500

Рубрикатор:

1/ концепция 2/ визуальные принципы J-Horror 3/ анализ фильмов «Katasumi», «4444444444», «Ring» 4/ анализ фильмов «Ghost», «Pulse», «Ju-On» 5/ заключение 6/ библиография и источники изображений

Концепция

Моя исследовательская работа посвящена визуальной природе японского хоррора, и выбор этой темы связан с личным опытом знакомства с жанром. До начала курса по истории азиатского кинематографа я практически не смотрела фильмы ужасов и тем более не имела представления о специфике азиатских кинотрадиций. Ситуация изменилась после случайного просмотра фильма «Ju-On / Проклятие» (2002), который произвёл на меня неожиданно сильное впечатление. Позже я узнала, что его режиссёр, Такаси Симидзу, является одной из центральных фигур современного японского хоррора и рассматривается в рамках нашего курса. Этот факт вызвал интерес к тому, почему японские ужасы воздействуют иначе, чем привычные западные. На уровне зрительского опыта стало очевидно: ни один хоррор не пугает так, как японский, и это различие требует объяснения. Именно стремление понять природу этого страха, а также выявить визуальные принципы, лежащие в основе жанра, определило выбор темы исследования.

Original size 630x315

Кадр из полнометражного фильма «Тёмные воды» (2001), реж. Хидэо Накаты

Принцип отбора материала строился на сочетании хронологичности, авторской значимости и разнообразия форматов. В корпус анализа включены шесть фильмов — три короткометражных и три полнометражных — созданных в период с 1998 по 2007 год. Такой временной охват позволяет проследить эволюцию визуальных приёмов в жанре J-Horror: от ранних шортов, служивших экспериментальной площадкой, до крупных проектов, закрепивших эстетику японского хоррора на международной сцене. Отбор короткометражек основан на их прямой связи с ключевыми образами жанра: «Katasumi» и «4444444444» знаменуют первое появление персонажей, впоследствии ставших центральными в «Ju-On», а «Kuchisake-Onna» представляет важный пласт японских урбанистических легенд. Полнометражные фильмы («Ring», «Ju-On», «Pulse») выбраны как наиболее значимые для формирования визуального языка ужаса.

1-Кадр из фильма «Пульс» (2001), реж. Киёси Куросава 2- Кадр из фильма «Проклятие» (2005), реж. Кодзи Сираиси

Рубрикация исследования строится по хронологическому принципу: фильмы рассматриваются в порядке выхода, что позволяет фиксировать изменения визуальной структуры жанра. Такой подход делает возможным анализ постепенного перехода от бытового минимализма и статичности ранних работ к цифровой тревожности и пространственной абстракции хорроров начала 2000-х. Ключевой вопрос исследования формулируется следующим образом: какие визуальные характеристики определяют уникальную природу японского хоррора, и как они эволюционировали в период с 1998 по 2007 год? Исходя из этого, выдвигается гипотеза: японский хоррор формирует специфическую модель страха за счёт сочетания визуального минимализма, работы с паузой, специфических архетипов (юрэй-образов) и особого отношения к бытовому пространству, и эти элементы развиваются и усложняются на протяжении анализируемого периода.

Original size 1000x666

Каяко Саэки — одна из главных антагонистов медиа-франшизы «Проклятие», мстительный дух убитой девушки, созданный Такаси Симидзу

Визуальные принципы J-Horror

Визуальный язык японского хоррора формируется на пересечении культурных традиций, театральных практик и современных технологий. Его ключевые принципы направлены не на демонстрацию угрозы, а на создание устойчивого ощущения тревоги, возникающего ещё до того, как зритель видит источник страха. Это делает J-Horror одним из самых узнаваемых и убедительных направлений кинематографа ужасов.

Original size 1500x806

Кадр из полнометражного фильма «Проклятие» (2004), реж. Каяко Саэки

Одним из центральных принципов является минимализм визуального выражения. Японские хорроры стремятся максимально обыденно изображать пространство, избегая избыточной динамики и визуальных эффектов. Статичная камера, редкие движения и медленный ритм создают ощущение наблюдаемой реальности, где сверхъестественное вплетается в повседневность. Такой подход усиливает воздействие страха: чем более знакомо пространство, тем более пугающим становится его нарушение.

1 — кадр из фильма «Кинопроба» (1999), реж. Такаси Миике 2 — кадр из фильма «Проклятие» (2002), реж. Такаси Симидзу

Важную роль играют пустые и полуосвещённые участки кадра. Композиция часто строится так, что зритель интуитивно ожидает появления угрозы в «свободном» фрагменте пространства — коридоре, дверном проёме, тёмном углу. Эти зоны становятся активными элементами повествования: они удерживают внимание и провоцируют напряжение, даже если в них ничего не происходит. Пустота функционирует как самостоятельный визуальный инструмент, порождающий ожидание опасности.

Original size 1416x1080

Кадр из короткометражного фильма «4444444444» (1998), реж. Такаси Симидзу

Кадры из полнометражного фильма «Проклятие» (2002), реж. Такаси Симидзу

Ещё одним характерным принципом является работа со светом и цветом, направленная на создание ощущения холодной, отстранённой реальности. В J-Horror доминируют приглушённые оттенки — серый, синий, грязно-белый — которые подчёркивают отчуждённость персонажей и «охлаждают» пространство кадра. Источники света часто бытовые: лампы, телевизоры, уличные фонари. Они создают мягкие тени и визуальные провалы, в которых зритель снова ищет следы присутствия потустороннего.

Original size 1399x1080

Кадр из короткометражного фильма «Katasumi» (1998), реж. Такаси Симидзу

Отдельного внимания заслуживает ритм паузы — один из наиболее уникальных элементов жанра. В японском хорроре ключевые моменты напряжения возникают именно в тишине, а не в кульминационных звуковых всплесках. Пауза становится выразительным средством, формируя «зону ожидания», где страх постепенно накапливается. Этот ритмический принцип наследует традиции театра Но и кино Ясудзиро Одзу, где молчание имеет самостоятельную драматургическую функцию.

0

Кадры из полнометражного фильма «Проклятие» (2002), реж. Такаси Симидзу

Неотъемлемой частью визуального языка являются архетипические образы, прежде всего юрэй — призраки с белым лицом, длинными чёрными волосами и медленной, неестественной пластикой движения. Эти образы берут истоки в японском фольклоре и театральных традициях, но в современном кино приобретают новый психологический оттенок: они не столько нападают, сколько наблюдают, присутствуют, тихо вмешиваются в пространство человека.

Минимализм, пустые и полуосвещённые участки кадров, работа с холодным светом и цветом, ритм паузы и тишина, юрэй-образы — основные принципы J-Horror

Original size 900x500

Анализ фильмов «Katasumi», «4444444444», «Ring» (1998)

1. «Katasumi» (1998), режиссёр Такаси Симидзу

Короткометражный фильм «Katasumi» представляет эпизод из повседневной жизни двух школьниц, которые занимаются уборкой на территории школы. Когда одна из них замечает странную фигуру в дальнем углу участка, пространство постепенно наполняется тревогой. Девушки сталкиваются с присутствием женского призрака, возникающего в кадре почти незаметно, но неизбежно приближающегося к ним.

Кадры из короткометражного фильма «Katasumi» (1998), реж. Такаси Симидзу

post

Фильм построен на принципах простоты и статичности. Камера занимает наблюдательную позицию, фиксируя пространство без резких ракурсов. Важную роль играет композиция: крупные фрагменты пустого пространства становятся источником напряжения, поскольку именно из этой «пустоты» может появиться угроза. Свет приглушён и естественен: тени мягкие, контраст минимален, что подчёркивает бытовую среду.

В этом короткометражном фильме происходит первое появление архетипа «женщины-духа». Каяко — один из центральных образов будущей серии «Ju-On». Образ женщины-духа оформлен через традиционный юрэй-архетип: длинные тёмные волосы, бледное лицо, медленное, неестественное движение и беззвучное приближение. Здесь этот образ представлен в своей первичной форме, что делает короткометражку важным элементом в истории развития J-Horror.

0

Кадры из короткометражного фильма «Katasumi» (1998), реж. Такаси Симидзу

post

2. «4444444444» (1998), режиссёр Такаси Симидзу

Сюжет фильма разворачивается вокруг школьника, возвращающегося домой по тихой улице. Он находит мобильный телефон, который непрерывно звонит, показывая номер «4444444444» — набор цифр, связанный в японской культуре со смертью. Ответив на звонок, герой сталкивается с проявлением мальчика-призрака, присутствие которого начинает нарушать привычное пространство.

0

Кадры из короткометражного фильма «4444444444» (1998), реж. Такаси Симидзу

post

В этом фильме телефон становится основным медиатором ужаса. Он функционирует как связующее звено между реальностью и сверхъестественным. Простой бытовой предмет превращается в источник тревоги, демонстрируя характерный для J-Horror принцип: страх возникает не из фантастического, а из нарушения обыденного. Пространство в фильме крайне скромно: узкая улица, тихий двор, лестница. Именно эта пустота усиливает напряжение. Статика камеры создаёт эффект умиротворенности, но любое движение будет восприниматься как угроза. Минимальная декорация подчёркивает ограниченность пространства и неизбежность встречи героя с призраком.

Мальчик-призрак как предобраз Тошио

Мальчик, появляющийся в фильме, фактически является ранней визуальной версией Тошио — одного из ключевых призраков серии «Ju-On». Его образ прослеживает черты юрэй-мальчика: бледная кожа, тёмные глаза, отсутствие эмоциональной мимики, тихое и резкое появление в кадре. Впоследствии он станет одним из самых узнаваемых образов японского хоррора.

Кадры из короткометражного фильма «Katasumi» (1998), реж. Такаси Симидзу

post

3. «Ring» / «Звонок» (1998), режиссёр Хидэо Наката

Фильм рассказывает о журналистке Рэйко, расследующей таинственные смерти подростков, связанные с просмотром загадочной видеокассеты. Каждому, кто посмотрел запись, звонит телефон, отсчитывая семь дней до смерти. Распутывая историю проклятия, героиня сталкивается с историей девочки Садако, чья зловещая сила продолжает воздействовать через медиальное пространство видеоплёнки.

Одним из ключевых элементов является работа с фактурой VHS: шум, рябь, искажения изображения становятся самостоятельным источником тревоги.

Кадры из полнометражного фильма «Ring» (1998), реж. Хидэо Наката

post

Фильм формирует визуальную эстетику, ставшую каноничной для J-Horror. Палитра фильма преимущественно холодная — синеватые, серые и зеленоватые тона подчёркивают мрачность и эмоциональную дистанцию. Композиции часто строятся вокруг пустых интерьеров, где персонажи размещены на периферии кадра, а основная часть пространства остаётся нетронутой. Этот приём усиливает ощущение неизвестности. Камера избегает резких движений — её плавные прохождения создают эффект наблюдения, а не участия, это дает напряжение зрителю. Ключевые моменты основаны на медленном раскрытии угрозы: появление Садако не сопровождается громкими эффектами, а строится на постепенном, неизбежном приближении.

Кадры из полнометражного фильма «Ring» (1998), реж. Хидэо Наката

0

Кадры из полнометражного фильма «Ring» (1998), реж. Хидэо Наката

Анализ фильмов «Ghost», «Pulse», «Ju-On»

Original size 900x500
post

4. «Призрак» / «Ghost» (1984), режиссёр Такаси Ито

Экспериментальный японский хоррор длительностью около 5 минут. Фильм представляет собой визуальный эксперимент, в котором призрак посещает жилой комплекс. На экране появляются плавающие в воздухе изображения, создающие неясные, эфемерные образы. Сюжет почти отсутствует, акцент сделан на атмосферу и ощущение необъяснимой сверхъестественной активности внутри замкнутых пространств.

Original size 640x480

Фрагмент из короткометражного фильма «Ghost» (1984), реж. Такаси Ито

post

Главный визуальный приём фильма — интенсивные стробирующие вспышки, подаваемые в строго выверенном ритме. Они дробят изображение на разрозненные фрагменты, создавая эффект неполного видения. Зритель воспринимает не цельный кадр, а «обрывки реальности», что формирует ощущение присутствия «другого», скрытого между вспышками. Фильм активно использует мультиэкспозицию и наложения, которые превращают привычные интерьеры в аморфные, коллапсирующие структуры. Комната является основным объектом фильма и перестаёт быть стабильным пространством: стены «двигаются», формы удваиваются и теряют целостность. Ито использует движение камеры не как наблюдение, а как агрессивное проникновение в пространство. Камера движется по прямым линиям, с резкими изменениями направления, по траекториям. Это создаёт эффект, будто камера и есть тот самый призрак. Повтор кадров, создают ощущение ловушки. Важно то, что Призрак не появляется ни в одном кадре, но ощущается постоянно, а страх формируется через внезапные вспышки, тревожный ритм и движение камеры.

Original size 640x480

Фрагмент из короткометражного фильма «Ghost» (1984), реж. Такаси Ито

post

5. «Pulse» / «Kairo» (2001), режиссёр Киёси Куросава Фильм об исчезновении людей и появлению призраков, связанных с интернет-сетью. Герои фильма обнаруживают, что на экранах компьютеров начинают появляться загадочные тени и видеозаписи, вызывающие ощущение удушающей тоскливости. Люди по одному исчезают, оставляя после себя следы присутствия. Мир постепенно погружается в атмосферу одиночества, депрессии и цифровой пустоты.

Кадры из полнометражного фильма «Pulse» (2001), реж. Киёси Куросава

«Пульс» — один из самых визуально выразительных фильмов J-Horror. Его эстетика основана на приглушённой серо-красной палитре, которая создаёт ощущение выцветшего, «мерцающего» мира. Цифровая фактура: шумы, пикселизация, тёмные силуэты, распадающиеся на зернистые пятна становятся частью визуальной концепции: технология превращается в источник страха. Пространства, показанные в фильме, пустые, протяжённые и плохо освещенные: заброшенные офисы, склады, длинные коридоры. Камера движется медленно, зритель как будто сам исследует пространство. Важнейшую роль играют композиционные провалы: зоны, где почти невозможно разобрать силуэт, но где ощущается чьё-то присутствие. Фильм опирается на ритм пауз и тишины. Визуальные решения поддерживают ощущение медленного исчезновения мира, в котором призраки растворяют людей в пространстве.

0

Кадры из полнометражного фильма «Pulse» (2001), реж. Киёси Куросава

post

6. «Ju-On» / «Проклятие» (2002), режиссёр Такаси Симидзу

Этот фильм представляет историю проклятого дома, в котором были совершены трагические события. Каждый, кто входит в дом или соприкасается с его обитателями, становится частью цепи сверхъестественного заражения. Фильм выстроен нелинейно и состоит из отдельных эпизодов, посвящённых разным персонажам, столкнувшимся с проявлениями призраков Каяко и Тошио.

Кадры из полнометражного фильма «Проклятие» (2002), реж. Такаси Симидзу

Визуальная фильма основан на бытовой реальности японского дома, который превращается в центрального «носителя» ужаса. Интерьеры довольно просты: коридоры, лестницы, раздвижные двери, ванная. Именно их обыденность усиливает воздействие сверхъестественного. Комната, зеркала, лестничные пролёты — всё становится потенциальным местом появления духа. Палитра фильма преимущественно бело-серая, что создаёт ощущение выцветшего, холодного пространства. Свет часто плоский, дневной, но не комфортный, безжизненный. Камера фиксирует пространство прямыми углами, не прибегает к быстрым монтажным приёмам. Страх возникает через неожиданное вторжение призрака в статичный кадр. Призраки появляются медленно, почти бесшумно, нарушая естественный порядок. Особое значение имеет развитие образов, впервые появившихся в коротком метре: Каяко и Тошио обретают стабильную визуальную форму — бледные лица, чёрные волосы, отсутствие эмоций и специфичные звуки.

0

Кадры из полнометражного фильма «Проклятие» (2002), реж. Такаси Симидзу

Заключение

Японский хоррор оказал значительное влияние на мировой кинематограф, радикально изменив способы создания и восприятия страха. В конце 1990-х — начале 2000-х годов японские фильмы ужасов предложили новый тип визуальности, основанный на медленной, нарастающей тревоге. Минималистичные пространства, бледные палитры, статичная камера, тишина и длительные паузы стали узнаваемыми элементами, которые начали активно перенимать западные режиссёры. Такой подход переформатировал само понятие «страшного» в кино, сместив акцент с внешней угрозы на внутреннее ощущение присутствия чего-то незримого. На фоне массовой американизации Азии японский хоррор умудрился сохранить самобытность, не раствориться в западных традициях, а напротив — оказаться на первых ролях и стать экспортным брендом наряду с самурайским кино и аниме. J-horror стал визитной карточкой Японии на мировом кинорынке, его стилистика и мотивы до сих пор активно цитируются режиссёрами самых разных стран, а интерес к японскому хоррору способствовал популяризации японской культуры в целом.

Bibliography
Show
1.

J-horror и медиация // Ad Marginem. 2022. URL: https://admarginem.ru/2022/05/13/j-horror-i-mediatsiya/ (дата обращения: 20.11.2025).

2.

Пять японских ужастиков // Librebook. URL: https://1.librebook.me/news/show_piat_iaponskih_ujastikov (дата обращения: 20.11.2025).

3.4.

Японские фильмы ужасов: 10 самых страшных // Lifehacker. URL: https://lifehacker.ru/yaponskie-filmy-uzhasov/(дата обращения: 20.11.2025).

5.

Звонок (фильм, 1998) // Wikipedia. URL:https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B2%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BA_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC, _1998) (дата обращения: 20.11.2025).

6.

Киноклуб SAS: Анализ фильма ужасов «Звонок» (1998) // VK. URL:https://vk.com/@sas_tmn-kinoklub-sas-analiz-filma-uzhasov-zvonok-1998-rezhissera-hid (дата обращения: 20.11.2025).

7.

Японские хорроры: история и особенности жанра // 2×2 Media. URL:https://media.2x2tv.ru/japanese-horrors/(дата обращения: 20.11.2025).

8.

Отзывы о фильме «Ju-On» // КиноПоиск. URL: https://www.kinopoisk.ru/film/77800/reviews/(дата обращения: 20.11.2025).

9.

Японский хоррор: фильмы 2000–2025 // Film.ru. URL: https://www.film.ru/a-z/movies/japan-horror-2000_2025(дата обращения: 20.11.2025).

10.

Hiroshi Shimizu // CINETICLE. URL: https://cineticle.com/hiroshi-shimizu/(дата обращения: 20.11.2025).

Image sources
Show
1.

Постеры к фильму «Ring» (1998) // КиноПоиск. URL: https://www.kinopoisk.ru/film/57252/posters/ (дата обращения: 20.11.2025).

2.

Кадры из фильма «Pulse» (2001) // VK Видео. URL: https://vkvideo.ru/?q=pulse%202001 (дата обращения: 20.11.2025).

3.

Кадры из фильма «Ju-On» (2002) // VK Видео. URL:https://vkvideo.ru/video228702323_45623903 (дата обращения: 20.11.2025).

4.

Кадры из фильма «Ring» (1998) // VK Видео. URL:https://vkvideo.ru/q=%D0%B7%D0%B2%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BA%201998 (дата обращения: 20.11.2025).

5.

Кадры из фильма «Katasumi» и «4444444444» (1998) // VK Видео. URL:https://www.youtube.com/watch?v=QOVBu3MuEuU&t=4s (дата обращения: 20.11.2025).

Образ ужаса: визуальная эволюция японского хоррора