Путь Шёлка-это фрагмент ночной локации в японском сеттинге, подготовленной в Unreal Engine 5.

За основу были взяты мои эскизы по теме Феодальная Япония, нарисованные предварительно.

Собирая сцену, я изучила основы работы с уровнями, материалами, системой частиц, освещением и блюпринтами. Также, сделала большинство ассетов.

Основная презентация https://www.artstation.com/artwork/8bz0ww

1. прохождение

Loading...

2. бьютишоты

big
Исходный размер 2350x1000
big
Исходный размер 2350x1000

3. концепт арт

0

4. реф борд

Исходный размер 2350x1000

5. шейдеры

Исходный размер 2350x1000
Исходный размер 2350x1000
Исходный размер 2350x1000

6.1 прогресс

Исходный размер 800x340
Исходный размер 2350x1000
Исходный размер 2350x1000
Исходный размер 2350x1000
Исходный размер 2350x1000

6.2 прогресс

Исходный размер 800x340