Хранитель Джунглей день и ночь стоит на страже таинственных лесов Африки, оберегая природный мир от катастроф. Текстуры созданы в программе Adobe Substance Painter, а риг — посредством использования Advanced Skeleton 5 в Autodesk Maya.

Исходный размер 3500x2480
Разработка анимационного 3d персонажа

Исходный размер 3500x2480
После концепт арта и 3d скульпта персонаж получил свою полигональную сетку, текстуры и риг.

Исходный размер 3500x2480
Посох Хранителя
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Демонстрация работы рига
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480




