II курс. II модуль. Base of VFX
Вернуться к списку модулей
Подробнее

В данном модуле перед учащимися поставлены следующие задачи:

-Познакомиться с инструментарием 3D редактора для создания динамики частиц

-Изучить приемы создания физических симуляций

-Создать динамику взаимодействия между обьектами с разными физическими свойствами в сцене

-Начать изучать основы рендера

-Создать симуляцию частиц

II курс. II модуль. Base of VFX
Проект создан 22.10.2024