III модуль. Персонажная ретопология, маппинг, и текстурирование.
Вернуться к списку модулей
Подробнее

Модуль посвящен созданию топологически грамотной полигональной сетки персонажа, разметке поверхности на UV координаты, и текстурированию персонажа в программе Substance Painter.

III модуль. Персонажная ретопология, маппинг, и текстурирование.
Проект создан 01.04.2026