Проект представляет собой работу на тему «Разработка анимационного 3D персонажа» и знакомит с Крокодиломедведем (Crocobear) — добродушным полиморфным монстром. Главной целью проекта является разработка анимационного 3D персонажа и создание видеоролика с его участием.

Рабочий процесс предполагает применение навыков и знаний, относящихся к каждому из основных этапов создания героя. При подготовке к осуществлению проекта было проведено визуальное исследование, изучившее полиморфных персонажей в современной популярной культуре.

Разработка формы
Проект выполнялся в виде циклической поэтапной проработки. Этапы проекта включали в себя исследование, разработку концепта, моделинг, проработку анатомии, анимационную ретопологию, создание разверток, текстурирование, риггинг (создание скелета), симуляцию шерсти, анимацию, рендер и композитинг (компоновка, сборка). Результатом проекта стал красочный и яркий, любопытный и игривый вымышленный персонаж.
Уточнение формы
Уточнение формы
Уточнение формы
Ретопология и текстуры
Детали
Риггинг
Шерсть




