
Целью проекта было создание 3D-пространства в игровом движке Unreal Engine 4. Проект сопровождается видеороликом с демонстрацией финального результата.
Основой для визуализации локации стали самостоятельно созданные концепт-арты. Идея заключалась в передаче мистической атмосферы гниющего окружения.

Концепты окружения с двух ракурсов

При создании локации были использованы готовые бесплатные ассеты.
