Опал — высокотехнологичный робот для разнообразия досуга. Сделанная наподобие куклы, она подвижна и пластична, а также красива, как драгоценный опал. Имеет популярность в высоком обществе, как спутница и развлечение на мероприятиях и празднованиях. Робот умеет всё, что только захочет её обладатель: танцевать, петь, играть, вести беседу и многое другое… Станет жемчужиной вашего вечера.

Изучая драгоценные камни я увидела опал, его невероятная игра цветов поразила меня. Ко мне пришла идея воплощения этого камня в образе куклы. Как только я представила Опал, то сразу сделала её набросок. Она представляла собой сочетание грации, красоты и утончённости. Я постаралась пронести эти черты на всём пути её создания.

Разработка дизайна персонажа. Концепт-арт.
Разработка дизайна персонажа. Поиск форм.
Разработка дизайна персонажа. Поиск силуэта.
Разработка дизайна персонажа. Представление строения.
Разработка дизайна персонажа. Концепт-арт.
Разработка дизайна персонажа. Концепт-арт в окружении.
Скульптинг персонажа.
Топология персонажа.
Текстуринг персонажа.
Текстуры. Детали.
Текстуры. Детали.
Текстуры. Детали.
В процессе создания персонажа были задействованы такие программы, как: Maya и Substance 3D Painter.
Возможности рига.
Окружение.
Использованные ассеты: Софа — https://skfb.ly/ozYOT Столик — https://skfb.ly/ozM6w Бокалы — https://skfb.ly/YuY7 Зеркало — https://3ddd.ru/3dmodels/ show/om_zerkalo_nikolet_rostovoe_ romano_home Люстра — https: //skfb.ly/6vQpK Ширмы, свечки, цветы — https://skfb. ly/6RMOE Кувшин — https://skfb.ly/acvP Ваза — https://skfb.ly/osvnP
Рендер сцен был выполнен на основе движка Unreal Engine 5.
Персонаж в окружении
Демонстрационный ролик — ваше первое знакомство с Опал. Далее при вашем желании она может сопровождать вас куда угодно.




