You need to enable JavaScript to run this app.
CG RAVE
competencies
experts
studios
contests
award cg wave
cg rave conference
education
RU
EN
Create project
Login
Ekaterina Lukinyh
Original size
2480x3500
Особенности создания анимированных шейдеров в UE 5
graduation visual research
about computer graphics
vfx
computer graphics
PROTECT STATUS: not protected
14
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Глава 1. Введение
Ekaterina Lukinyh
2
Глава 2. Теоретические основы создания динамических материалов в UE5
Ekaterina Lukinyh
4
Глава 3. Анимированные материалы для персонажей
Ekaterina Lukinyh
2
Глава 4. Анимированные материалы для окружения и спецэффектов
Ekaterina Lukinyh
2
Глава 5. Сравнительный анализ и практические рекомендации
Ekaterina Lukinyh
2
Глава 6. Заключение
Ekaterina Lukinyh
2
Особенности создания анимированных шейдеров в UE 5
Ekaterina Lukinyh
graduation visual research
about computer graphics
vfx
computer graphics
14
More projects in
graduation visual research
Наследие авангарда в неофициальном искусстве второй половины XX века
Maria Zhudro
0
Феминистские объединения второй половины 20-го века.
Sofya Semenova
0
Методология проектирования игры
Alina Ipatova
119
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
203