I курс. IV модуль. Render direction // Full CG compose: Пайплайн
Вернуться к списку модулей
Подробнее

В данном модуле перед учащимися поставлены следующие задачи: Изучить процесс рендера с использованием 3D редакторов Houdini/Unreal; Расставить источники света в сцене; Изучить шейдеры; Оптимизировать 3D сцену; Осуществить итоговую сборку 3D сцены; Создать анимацию камер в сцене; Осуществить итоговый рендер ролика; Познакомиться с понятием 3д пассы и full cg-шота в программах, используемых для композитинга; Выполнить практическое задание по применению навыков сборки full cg-шота в программах, используемых для композитинга; Разработать Пайплайн практической части Диссертации (проект)

I курс. IV модуль. Render direction // Full CG compose: Пайплайн
Проект создан 25.03.2025