Анимация, работа с камерами и рендеринг real-time платформах
Вернуться к списку модулей
Подробнее

В этом модуле перед учащимися поставлены следующие задачи:

1. Изучить програмы real-time рендеринга: загрузку геометрии, shading, импорт готовых ассетов, работу с освещением и финальный рендеринг.

2. Создать в Unreal Engine сцену с авторским персонажем в окружении.

3. Собрать презентационный ролик своего персонажа.

4. Освоить принципы и инструментарий цветокоррекции.

Анимация, работа с камерами и рендеринг real-time платформах
Проект создан 08.04.2026