Анимация, работа с камерами и рендеринг real-time платформах
Вернуться к списку модулей
Подробнее
В этом модуле перед учащимися поставлены следующие задачи:
1. Изучить програмы real-time рендеринга: загрузку геометрии, shading, импорт готовых ассетов, работу с освещением и финальный рендеринг.
2. Создать в Unreal Engine сцену с авторским персонажем в окружении.
3. Собрать презентационный ролик своего персонажа.
4. Освоить принципы и инструментарий цветокоррекции.