Юра — юный кентавр, оставшийся один на один справляться с буйной стихией природы. Как он сюда попал, где его родственники, чем он занимается и куда стремится нам не известно. Если только повнимательнее всмотреться в его обитель, можно догадаться о его прошлом.
Позитивный малый старается искать в суровых днях что-то особенное. Но бывают моменты, когда из еды остаются только маленькие рыбешки, которых так трудно поймать. Чтобы отвлечься, Юра украшает свой дом: расписывает посуду, вышивает на подушках, рисует на стенах перевозного жилища.
Он верит в звезды, в светило и луну. Их образы встречаются на всех его предметах быта.

Скетчи персонажа
Почему был выбран именно кентавр? Лошадь — это образ свободы и силы. Мне интересно то, как устроен их быт. Скорее всего, Юра является либо северо-шведской, либо исландской, либо якутской лошадью. Это именно те породы, которые выносливы и приспособлены к холодам.

Скульптинг персонажа
Сетка персонажа
Чекер текстуры персонажа
Текстуры персонажа
Шкура снежного барса Юре досталась от его сестры Руте. Где она сейчас — неизвестно. Но Юра живет надеждой на их скорую встречу.
Юра для меня очень важный персонаж, его образ уже давно живет рядом со мной. Меня вдохновляет его стиль выживания. Географически он живет в горах Хибины, за полярным кругом. Когда я сама там побыла и ощутила все тягости жизни в тундре, решила, что именно там должен жить мой герой.
Юра в своем укрытии
Скульпт, топология, риг, анимация, развертка созданы в Blender. Текстуры в Adobe Substance 3D Painter. Все модели окружения созданы самостоятельно. HDRI взяты из аддона Blenderkit
Ссылки на ролики https://youtu.be/CmqAgOgWfvs https://youtu.be/iw_Sai-M1bo




