Юра — юный кентавр, оставшийся один на один справляться с буйной стихией природы. Как он сюда попал, где его родственники, чем он занимается и куда стремится нам не известно. Если только повнимательнее всмотреться в его обитель, можно догадаться о его прошлом.

Позитивный малый старается искать в суровых днях что-то особенное. Но бывают моменты, когда из еды остаются только маленькие рыбешки, которых так трудно поймать. Чтобы отвлечься, Юра украшает свой дом: расписывает посуду, вышивает на подушках, рисует на стенах перевозного жилища.

Он верит в звезды, в светило и луну. Их образы встречаются на всех его предметах быта.

big
Исходный размер 1075x605

Скетчи персонажа

Почему был выбран именно кентавр? Лошадь — это образ свободы и силы. Мне интересно то, как устроен их быт. Скорее всего, Юра является либо северо-шведской, либо исландской, либо якутской лошадью. Это именно те породы, которые выносливы и приспособлены к холодам.

big
Исходный размер 1075x605

Скульптинг персонажа

Исходный размер 1075x605

Сетка персонажа

Исходный размер 1075x605

Чекер текстуры персонажа

Исходный размер 1075x605

Текстуры персонажа

Шкура снежного барса Юре досталась от его сестры Руте. Где она сейчас — неизвестно. Но Юра живет надеждой на их скорую встречу.

Исходный размер 1075x605

Юра для меня очень важный персонаж, его образ уже давно живет рядом со мной. Меня вдохновляет его стиль выживания. Географически он живет в горах Хибины, за полярным кругом. Когда я сама там побыла и ощутила все тягости жизни в тундре, решила, что именно там должен жить мой герой.

Loading...
Исходный размер 1140x1600

Юра в своем укрытии

Исходный размер 1900x1100
Loading...

Скульпт, топология, риг, анимация, развертка созданы в Blender. Текстуры в Adobe Substance 3D Painter. Все модели окружения созданы самостоятельно. HDRI взяты из аддона Blenderkit