В данном разделе представлены работы, выполненные в различных 3D программах.
1 проект
Визуализация зажима для галстука в технике мокуме-гане по просьбе подруги.
ПО: Rhino 7
2 проект
Разработка 3D персонажа в ZBrush для анимации.
Работа в рамках курса "3D персонаж" от Smirnov school. Далее будет доделана развёртка, наложены текстуры и так далее, вплоть до анимации персонажа.
Этапы 3D моделирования в ZBrush
Процесс создания UV-развертки
Ретопология в Maya
3 проект
Моделирование кашпо «Кот» в ZBrush и создание сцены с примитивным просмотром объекта в Unreal Engine.
Создание видеоролика
Loading...
4 проект
Моделирование в 3d’s Max: разработка сервиза и тарелки для печати под моллирование.
5 проект
Разработка 3D модели для ВКР в ZBrush и Rhino.




