Мой профессиональный путь начался совершенно в другой сфере. Я успешно окончила юридический университет по специальности «Право и социальное обеспечение». Однако со временем я поняла, что моё истинное призвание — это творчество, технологии и мир 3D-графики.
Loading...
Я стараюсь развивать весь спектр навыков как CG-дженералист, стремясь к освоению всех этапов создания компьютерной графики, но особенно увлечена скульптингом и созданием персонажей в ZBrush. Для меня это направление — не просто работа, а возможность вдохнуть жизнь в цифровые миры.
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x2480
Исходный размер 3500x1839
Используемые программы:
— Houdini — Unreal Engine 5 — Blender — Autodesk Maya — Marvelous Designer — ZBrush — Nuke




