Особенностью 3d-моделей, создаваемых для игр, является их оптимизированность. Модели должны состоять из небольшого количества полигонов, но при этом сохранять высокое качество текстур и геометрии.

Курс рассчитан для студентов 1 курса, которые хотят освоить создание 3d-моделей и анимации с последующей возможностью переноса в Unreal Engine 5.

В рамках данного курса студенты научатся:

  • создавать 3d-модели с правильной сеткой и полигонажем
  • запекать карты нормалей и теней
  • создавать UV-развертки
  • рисовать текстуры в Adobe Substance Painter
  • анимировать персонажа
  • настраивать вывод рендера
  • экспортировать 3d-модели и анимации в Unreal Engine 5

Объем — III модуль (44 пары) Формат — очный или онлайн Время — 66 часов Студенты — <30

Результаты обучения: Студенты научатся анализировать геометрию объектов для создания детальных копий в 3d-редакторе, анимировать их и текстурировать в Adobe Substance Painter. Выстраивать с ними сцену для итогового рендера в 3d-редакторе или игровом движке.

Учебный план

  1. Изучение интерфейса Blender
  2. Выставление света
  3. Настройка вывода рендера и работа с камерой
  4. Режим редактирования сетки 3d-модели
  5. Модификаторы
  6. Кривые
  7. Скульптинг
  8. Настройка материала
  9. Создание UV-развертки и текстурирование в Substance Painter
  10. Рисование и импорт текстур в Substance Painter
  11. Создание скелета и распределение весов
  12. Выставление ключей анимации
  13. Создание анимации
  14. Экспорт в Unreal Engine 5

Элементы курса

Лекционная часть: Преподаватель показывает возможности программ, их инструментарий, отвечает на возникшие у студентов вопросы. Студенты же повторяют работу за преподавателем.

Практическая часть: Студенты получают домашнее задание, при выполнении которого они закрепляют материал, полученный на занятии.

Консультации: В середине и в конце модуля преподаватель проводит несколько консультационных пар для помощи студентам с их итоговыми проектами.

Элементы контроля: К началу каждой учебной пары студенты должны сдавать домашнее задание, в котором применялся учебный материал с лекционных пар.

Проектная работа: Студенты записывают анимационное видео, используя Blender и Unreal Engine 5, и оформляют сопроводительную презентацию по стандартам Школы Дизайна.

Занятия:

Примеры работ:

Изображение недоступно
Проект недоступен
H124/M5+