Текстурирование в трехмерной компьютерной графике
Вернуться к списку модулей
Подробнее

В данном модуле перед учащимися поставлены следующие задачи:

1. Изучить технологии построения UV разверток и сделать их для своего персонажа.

2. Ознакомиться и освоить инструментарий программы текстурирования трехмерных объектов.

3. Создать пакет текстур для персонажа.

Текстурирование в трехмерной компьютерной графике
Проект создан 08.04.2026