Второй этап изучения инструментов векторной графики начинается с краткого повторения интерфейса, после чего студенты переходят к освоению приемов работы с векторной графикой. Проводится разбор работ известных дизайнеров, анализ логической последовательности действий, приводящих к получению тех или иных визуальных эффектов, демонстрация использованных приемов, эффектов графики. Студенты выполняют короткие практические задания. Также проводятся мастер-классы по профессиональным приемам, необходимым в повседневной практической работе дизайнера, и полезным лайфхакам.

Занятие № 1

post

В этом задании студентам предстоит разработать название и логотип выставки, который станет визуальной основой всего проекта. Логотип должен быть не просто графическим изображением, а целостным знаком, отражающим идею и атмосферу выставки. Он объединяет в себе две части: графическую (символ, знак или модуль) и шрифтовую (название выставки). Вместе они должны создавать гармоничную систему, легко читаемую и узнаваемую в разных масштабах и на разных носителях.

post

ЗАДАЧА

Разработать название и логотип выставки, которые передают её концепцию, атмосферу и визуальный язык. Логотип должен включать графический знак и шрифтовую часть, работать как цельная система и быть узнаваемым в разных масштабах и форматах.

ОПИСАНИЕ

Студентам предстоит придумать название выставки (нейминг) и оформить его в виде логотипа. Работа делится на две части:

Графическая: создание знака или символа на основе геометрических форм, паттернов, флага или визуального образа проекта. Знак должен быть простым, легко масштабируемым и самостоятельным.

Шрифтовая: выбор и адаптация шрифта для названия выставки, возможность перевода текста в кривые (Create Outlines) и доработка формы букв.

Обе части объединяются в единую композицию, которая может существовать в нескольких вариантах (графика + текст, только графика).

УСЛОВИЯ

Формат работы: векторный (.ai) Артборд: от 1000×1000 px Цвета: до 4 из проектной палитры Шрифт: оригинальный или адаптированный Версии логотипа: цветная, монохромная, компактная (знак), расширенная (знак + текст) Логотип должен быть читаемым и узнаваемым как в малом, так и в крупном размере

РЕЗУЛЬТАТ

1 .ai-файл с логотипами на отдельных артбордах (все версии, белый и цветной фон) 1 .pdf для презентации (1–2 страницы) с размещением логотипов, краткими подписями и пояснением концепции

Занятие № 2

post

Афиша — один из ключевых элементов визуальной айдентики выставки, выполняющий одновременно информационную и коммуникационную функции. Она не только сообщает основные данные о событии (название, даты, место проведения), но и задаёт тон восприятия проекта, транслирует его стиль, атмосферу и концепцию. Именно через афишу зритель впервые знакомится с выставкой: она формирует ожидания, вызывает интерес и приглашает к участию.

post

ЗАДАЧА

Создать выразительный плакат, который информирует о выставке и задаёт тон визуальной идентичности проекта. Афиша должна объединять графические и типографские элементы, отражая стиль, настроение и концепцию выставки.

ОПИСАНИЕ

Работа заключается в разработке постера формата A2 или A3 в вертикальной ориентации. Основная цель — совместить логотип, текстовую информацию и графические элементы в единую композицию, поддерживающую концепцию проекта. Студентам необходимо продумать иерархию текста, композицию, цветовую палитру и графические акценты. Важно, чтобы плакат был читаемым, выразительным и легко воспринимался как при печати, так и в цифровом виде.

УСЛОВИЯ

Формат: A2 или A3 (вертикально) Цветовой режим: CMYK (для печати) или RGB (для экрана) Обязательные элементы: • Логотип выставки • Название выставки • Даты проведения • Адрес/локация • При необходимости: кураторы, партнёры, сайт, QR-код

Требования к работе: • Использовать графику и элементы из предыдущих заданий (флаг, паттерн, символ) • Заголовок — не менее 30 pt, текст дат и адреса — 14–20 pt • Гарнитуры: до 2 • Цветовая палитра: до 4 цветов проекта • Композиция: центр, диагональ или модульная сетка • Читаемость и баланс графики и текста обязательны

РЕЗУЛЬТАТ

1 .ai-файл с афишей (векторная версия, активный текст) 1 .pdf-файл для презентации (просмотр/печать) Отдельный артборд, экспортированный под именем: Фамилия_афиша

0

Занятие № 3

post

Этикетаж — важнейший элемент выставочного дизайна, напрямую влияющий на восприятие экспозиции зрителем. Именно через этикетки посетитель получает структурированную и достоверную информацию об экспонатах: название, автор, год создания, материалы и технику. Грамотно оформленный этикетаж помогает не только ориентироваться в выставке, но и формирует целостный визуальный язык проекта, поддерживая айдентику и создавая ощущение профессионально подготовленной экспозиции.

post

ЗАДАЧА

Создать систему этикетажа для выставки, которая обеспечит зрителя необходимой информацией об экспонатах и будет органично вписываться в единую визуальную айдентику проекта.

ОПИСАНИЕ

Этикетки являются важным средством коммуникации на выставке. Через них посетитель получает сведения о работах: название, автора, время создания и материалы. Дизайн этикетажа должен быть лаконичным, читаемым и визуально аккуратным, при этом выдержанным в стиле общей айдентики проекта. Важно, чтобы подписи не конкурировали с экспонатами, а гармонично их дополняли, помогая зрителю лучше ориентироваться в экспозиции.

УСЛОВИЯ

Формат: A6 (105×148 мм) или A5, вертикальная или горизонтальная ориентация. Цветовой режим: RGB (для интеграции в 3D-модель .skp). Обязательные элементы: название работы, автор, год создания, материалы/техника, (опционально) краткий пояснительный текст до 300 знаков.

Типографика: единый шрифт проекта, минимум 10 pt для основного текста, иерархия размеров для разных уровней информации. Визуальные элементы: допускаются линии, полосы или минимальные иконки. Количество макетов: 2–3 варианта для разных типов работ.

Читаемость: текст должен быть различим с расстояния, графика не отвлекать от содержания.

РЕЗУЛЬТАТ

1 .ai-файл с макетами всех типов этикеток. 1 .pdf-файл для просмотра и печати. Все артборды подписаны: «Фамилия_этикетка_1», «Фамилия_этикетка_2» и т. д. Этикетаж становится частью итоговой презентации выставочного проекта.

0

Занятие № 4

post

Навигация на выставке — это не просто вспомогательный элемент, а полноценный инструмент коммуникации с посетителем. Она формирует первое впечатление о пространстве и напрямую влияет на то, насколько комфортно и осознанно человек будет воспринимать экспозицию. Понятные указатели и пиктограммы помогают ориентироваться в залах, находить нужные тематические блоки или сервисные зоны (гардероб, туалет, выход), а также выстраивать маршрут в соответствии с интересами.

Система навигации должна быть визуально цельной и логично связанной с общей айдентикой выставки: логотипом, фирменными шрифтами и цветовой палитрой. Это обеспечивает не только удобство, но и целостное визуальное восприятие проекта. Важно учитывать читаемость на расстоянии, лаконичность форм и масштабируемость элементов, чтобы они одинаково хорошо воспринимались и в большом, и в малом формате.

Разработка навигации — это шаг, который делает выставку доступной, структурированной и дружелюбной для зрителя. Грамотно оформленные указатели и таблички снимают лишние вопросы и создают ощущение продуманности пространства, а значит — усиливают общий эффект от посещения выставки.

post

ЗАДАЧА

Создать систему навигационных элементов для выставки, которая будет помогать посетителям легко ориентироваться в пространстве, при этом оставаясь частью общей визуальной айдентики проекта.

ОПИСАНИЕ

Навигация на выставке играет ключевую роль в коммуникации с посетителем: она облегчает передвижение по залам, помогает находить нужные разделы и сервисные зоны, снижает риск дезориентации. Хорошо продуманная система указателей и пиктограмм делает маршрут интуитивным, а пребывание на выставке — комфортным. Все элементы должны быть лаконичными, хорошо читаемыми и визуально согласованными с логотипом, цветовой палитрой и шрифтами выставочного проекта.

УСЛОВИЯ

Типы элементов: указатели (стрелки с подписями) таблички с названиями залов, секций и тематических блоков пиктограммы (туалет, гардероб, выход, инфо и др.), стенд со схемой экспозиции (по желанию).

Стиль: читаемость, силуэтность. Используются фирменные шрифты и цвета. Объем работы: 2–3 вида указателей, 3–5 пиктограмм, 1 табличка с названием секции.

Масштабируемость: элементы должны одинаково хорошо восприниматься как в малом, так и в крупном размере. Читаемость: текст должен быть различим с расстояния, графика не отвлекать от содержания.

РЕЗУЛЬТАТ

1 .ai-файл с макетами всех навигационных элементов, разнесённых по артбордам. 1 .pdf-файл с презентацией системы навигации. Все артборды подписаны по схеме: «Фамилия_указатель_1», «Фамилия_пиктограмма_выход», «Фамилия_табличка_зал» и т. д. Навигационная система включается в итоговую презентацию выставочного проекта.

0

Занятие № 5

post

Бейджи сотрудников выставки выполняют важную функцию коммуникации: они помогают посетителям легко идентифицировать персонал, понимать его роль и обращаться за помощью. Дизайн бейджа должен быть одновременно функциональным и частью общей айдентики проекта — аккуратным, читаемым и стилистически цельным. Кроме того, бейджи могут служить элементом визуальной дифференциации между разными категориями персонала (кураторы, волонтёры, техническая команда, участники), сохраняя при этом единый стиль.

post

ЗАДАЧА

Разработать серию бейджей сотрудников в фирменном стиле выставки, обеспечив баланс между удобством чтения, визуальной привлекательностью и практическим назначением.

ОПИСАНИЕ

Бейджи сотрудников выставки выполняют важную функцию коммуникации: они помогают посетителям легко идентифицировать персонал, понимать его роль и обращаться за помощью. Дизайн бейджа должен быть одновременно функциональным и частью общей айдентики проекта — аккуратным, читаемым и стилистически цельным. Кроме того, бейджи могут служить элементом визуальной дифференциации между разными категориями персонала (кураторы, волонтёры, техническая команда, участники), сохраняя при этом единый стиль.

УСЛОВИЯ

Формат: 90×60 мм, вертикальная ориентация Цветовой режим: CMYK Обязательные элементы: Имя и фамилия Роль/должность (например: Куратор, Волонтёр, Технический специалист) Логотип выставки Фирменные шрифты и цвета проекта Опциональные элементы: QR-код, фото, контактные данные, слоган Требования к оформлению: Имя — основной визуальный акцент (16–20 pt) Роль — меньший кегль (10–12 pt) Отступы: не менее 5 мм от края Возможна цветовая вариация бейджей для разных категорий сотрудников

РЕЗУЛЬТАТ

1 .ai-файл с макетами всех категорий бейджей 1 .pdf-файл — готовый к печати или презентации Артборды подписаны: «Фамилия_бейдж_волонтёр», «Фамилия_бейдж_куратор» и т. д.

Original size 3157x2232

Занятие № 6

post

Сувенирная продукция — это один из самых близких зрителю способов прикоснуться к выставке и сохранить её образ в памяти. Хорошо продуманный мерч становится продолжением проекта: он «живёт» вместе с человеком после посещения, входит в повседневную жизнь, напоминает о событии и формирует эмоциональную привязанность. Создавать мерч — значит не просто делать красивые предметы, а давать посетителю возможность унести с собой часть идеи художника и визуальной культуры проекта. Каждая открытка, шоппер или значок должны работать как маленький «посол выставки», вызывать интерес и желание использовать или коллекционировать.

post

ЗАДАЧА

Разработать концепцию и дизайн сувенирной продукции, отражающей содержание и образ выставки. Мерч должен быть связан с темами творчества художника, а также поддерживать визуальную айдентику проекта (логотип, фирменные цвета, паттерны, шрифты).

ОПИСАНИЕ

Выбор носителей и форматов не случаен — он отсылает к характеру художника и его практике: Если художник работал с книгой, текстом или печатной графикой — открытки, блокноты, закладки.

Если он был инженером или конструктором — постер-схема, карточки-сборки, элементы конструктора. Если связан с модой и текстилем — принты на одежде, значки, тканевые аксессуары.

Если занимался визуальными экспериментами — наборы для творчества, наклейки, абстрактные элементы.

Таким образом, мерч должен быть осмысленным, а не случайным украшением. Это ещё один уровень коммуникации проекта с аудиторией.

Варианты продукции: Значки, наклейки, шопперы, открытки Наборы с иллюстрациями или схемами Малые книги, брошюры, постеры Авторские коллекционные элементы (лимитированные издания)

УСЛОВИЯ

Создайте документ с несколькими артбордами под каждый вид продукции. Примеры размеров: Значок — Ø50 мм Открытка — 100×150 мм Шоппер (зона печати) — 300×400 мм Наклейка — 60×60 мм или произвольная форма (с контуром под резку) Используйте элементы айдентики выставки: логотип, паттерны, фирменные цвета, типографику, графические мотивы. Следите за читаемостью и композицией в малых форматах. Подготовьте макеты к тиражу: добавьте вылеты, переведите текст в кривые (Create Outlines), выровняйте элементы по сетке.

РЕЗУЛЬТАТ

1 .ai-файл с артбордами всех видов продукции 1 .pdf-файл — визуальная презентация мерча Артборды подписаны: «Фамилия_значок», «Фамилия_открытка», «Фамилия_шоппер» и т. п.

0

В итоговый просмотр 2 модуля идут результаты работы над всеми заданиями:

№ 1: Логотип № 2: Афиша № 3: Этикетаж № 4: Навигация № 5: Бейджи сотрудников № 6: Сувенирная продукция (мерч)

ДИЗАЙН СРЕДЫ И ИНТЕРЬЕРА. I курс. II модуль.
9