big
Исходный размер 1920x1080

Сюжетный фэнтези-хоррор на выживание от 1 лица. Примите на себя роль мага-атланта, одного из последних потомков жителей легендарной Атлантиды, нырните в глубины океана, встретьтесь с чудовищами и поднимите великую цивилизацию из мёртвых.

«Когда мир вспыхнет в огне, придёт время великой Атлантиде восстать, чтобы потушить пламя Армагеддона…»

big
Исходный размер 1920x1080

«…а того, на чьи плечи падёт это бремя, определит случай».

И случай жребия определяет вас, молодого адепта Ордена Атлантов, носящего гордое имя Алан Мантис. Именно вам предстоит утонуть в водах Гибралтарского пролива и воспользоваться силой предков, дарующей возможность оставаться в живых на огромной глубине и использовать магию стихий.

Подводный мир

Игра завязана на поочерёдном прохождении уровней, представляющих собой связанные сюжетом локации. Игрок проходит их, узнавая историю событий Атлантиды через воспоминания, запрятанные в статуях, и периодически встречает подводных чудовищ, сражаться с которыми он может при помощи магии. В демо-версии представлено три полных уровня.

Баржа в Гибралтарском проливе

Средних размеров лодка, на которой плывёт главный герой. Вскоре его настигают каравеллы Инквизиции, которые начинают палить по нему из пушек, вынуждая отбиваться от снарядов, замораживая их в воздухе ледяным заклинанием магии Глацис.

Исходный размер 3840x2100

Подводный путь к Атлантиде

Сеть подводных пещер, населенных самыми разными существами и биолюминесцентными растениями. Редко встречаются части руин, а где-то над пещерами в открытых водах иногда слышен жуткий рёв…

Исходный размер 1920x1080

Руины сторожевого периметра

Затопленные полуразрушенные коридоры сторожевых и складских помещений Атлантического города, заросшие водорослями и кишащие притаившимися удильщиками.

Исходный размер 1920x1080

Существа

На пути игроку встретятся несколько видов подводных существ, нейтральных, враждебных и полезных. Всего в данный момент в игре можно найти 10 разных существ, от глубинных рыб до мифических чудовищ.

Удильщик

Самый часто встречающийся враг. Агрессивная рыба, которая прячется в тени, дожидаясь, пока жертва проплывёт рядом, после чего нападает и преследует, стремясь сожрать цель по кусочку. В мире также присутствуют неагрессивные особи, однако это лишь удача, что вы встретили их сытыми.

Исходный размер 1920x1080

Светоносец

Всеобщий друг глубоководья. Ярко светящаяся рыба, пассивно дрейфующая в воде и не боящаяся никого. Служит естественным источником света в тёмных водах как для других жителей океана, так и для игрока.

Исходный размер 1920x1080

Скаты

Величественные и неагрессивные птицы глубоководья, которые неспешно плавают в местах своего обитания. В игре есть 3 вида скатов: — Призрачный скат. Рядовой обитатель пещер; — Огнескат. Любитель жить в горячей воде. Присутствие такой особи может указывать на наличие источников тепла где-то рядом. — Скат-левиафан. Огромный вид ската, которого можно встретить только на открытой местности.

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Конёк

Крошечные по размерам миролюбивые рыбки. Обитают возле ярких источников света, поэтому часто могут быть найдены возле биолюминесцентных цветов или в местах обитания светоносцев, единственных своих природных товарищей.

Исходный размер 1920x1080

Медузы

Загадочные создания, которые таинственно повисают где-нибудь в углу пещеры, привлекая к себе внимание. Существует два вида медуз: — Лунная медуза. Неагрессивная особь. Преисполнена магической энергией, благодаря чему игрок может использовать её для восстановления маны. — Медуза-дьявол. Более злая особь. При приближении может ужалить. В отличие от лунной сестры, не имеет особого желания как-либо помогать.

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Сирена

Восставшая из мёртвых по неведомой причине древняя русалка. Крайне агрессивная. Вместо сладких песен теперь издаёт адские крики и стремится порвать главного героя своими огромными когтями.

Исходный размер 1920x1080

Дракон

Не простой, а морской. Разумный гигант, живущий, видимо, уже далеко не одну тысячу лет. Встречает главного героя, понимает, что пришло время сбыться древнему пророчеству, указывает путь до самых руин Атлантиды, а также делится долей своей силы, позволяя герою изучить магию огня.

Исходный размер 1920x1080

Харибда

Легендарная морская змея, хищница титанических размеров, открывшая сезон охоты. Может быть замечена игроком в открытых водах, периодически издаёт жуткий рёв. Служит сюжетным ограничителем игрового мира: если герой попытается всплыть очень высоко или уйдёт далеко за пределы основного биома, он попадёт в охотничьи угодья Харибды и будет немедленно сожран.

Исходный размер 1920x1080

Статуи

Может показаться, что статуи неживые. Но стоит прикоснуться к ним, и они отдают свои воспоминания, по частям рассказывая, что случилось в Атлантиде 4000 лет назад.

Исходный размер 1920x1080
Исходный размер 1920x1080

Ящики

Препятствие, которое можно найти в руинах. Как правило, ящики преграждают игроку путь. Могут быть разбросаны заклинанием Вентис Триос (3-3-3, Воздушный Толчок). Также используются для решения головоломки с нажимными плитами.

Исходный размер 1920x1080

Огненная стена

Препятствие, которое встречается внутри руин. Игрок может потушить стену огня заклинанием Глацис Триос (1-1-1) и разжечь её обратно заклинанием Игнис Триос, если захочется. Стена наносит урон всем, кто сквозь неё проходит (кроме огнескатов, которые с удовольствием плавают в таких местах).

Исходный размер 1920x1080

Смотри внимательно, атлант…

Loading...