увидеть!
big
Исходный размер 692x388
Loading...

Концепт-арт

Основополагающий этап работы — создание концепт-артов, которые определяют визуальный настрой и направление проекта. Все персонажи, локации, эффекты и материалы были отрисованы в 2D перед подробной реализацией в трехмерном пространстве

big
Исходный размер 2160x1620

Три облика души // концепт-арты

0

Ключевые персонажи и локации // концепт-арты

Реализация в 3D

Вследствие этапов скульптинга, ретопологии и текстуринга были получены итоговые трехмерные модели персонажей

Исходный размер 2560x1440

Три облика души // реализация в 3D

После этого они получили свой скелет и систему контролов, что позволили вдохнуть в души жизнь

0
Исходный размер 692x388

Анимация

Loading...
Исходный размер 692x388

финальная анимация мышки

VFX и постобработка

Исходный размер 1920x1080

Для реализации некоторых идей и концепций было недостаточно просто создать модель персонажа и ее риг. Так, для создания третьего обличия души и некоторых шотов ролика были использованы симуляции, созданные в Houdini

Loading...
0
Глава:
1
2