Глава 4. Человеческая форма
Данная глава посвящена финальной стадии «превращения» природы — человеческой форме.
Она, как мне кажется, дает довольно интересную среду для антропоморфизации и обеспечивает легко узнаваемый и понятный образ, через который можно исследовать немало серьезных тем.
Через человеческую форму зритель интуитивно интерпретируют различные невербальные сигналы (например, улыбку, напряжённую позу, сгорбленные плечи) и понимает внутренний мир персонажа без лишних подробностей.
Визуал
При максимуме изменений, так же как и при минимуме, все персонажи будут иметь один и тот же фундамент. Теперь природа наделена естественным зрителю образом и функционирует полностью как обычный человек.
В этом плане самым интересным является изучение именно дизайна героев, а не их анимации. Только через внешний вид зачастую можно понять его принадлежность какому-либо элементу природы, но и это не всегда является обязательной его частью.
Из-за этого примеры анимирования не будут выделены отдельно, за исключением показа интересных особенностей рассматриваемых персонажей.
Так, Джек Фрост, как олицетворение зимы и холодов, изображен в виде самого обычного парня. Принадлежность к стихии же выдают только его белоснежные волосы, бледная кожа и всегда присутствующий ледяной узор на одежде.

Реж. Питер Рэмси — «Хранители снов» (2012 г.)
Реж. Питер Рэмси — «Хранители снов» (2012 г.)
Богиня жизни Те Фити из «Моаны» хоть и не является напрямую определенным элементом природы, но, так же как и Джек, все еще остается ее обобщенным олицетворением. Она полностью покрыта зеленью и цветами, при этом не теряя четкой человеческой формы.
Реж. Рон Клементс, Джон Маскер — «Моана» (2016 г.)
Реж. Рон Клементс, Джон Маскер — «Моана» (2016 г.)
Другим любопытным примером послужит образ драгоценных камней в еще одном американском мультфильме «Вселенная Стивена». Несмотря на цвет кожи или рост, их внешность и поведение полностью похожи на человеческие.
Реж. Ребекка Шугар — «Вселенная Стивена» (2013–2019 гг.)
Концепт-арты Жемчуга, Аметист, Гранат («Вселенная Стивена») [31]
Их интересная особенность — способность сливаться воедино, что позволяет усиливать и трансформировать их магические навыки. Так, например, из камней Жемчуга и Гранат получается Сардоникс.
Реж. Ребекка Шугар — «Вселенная Стивена» (2013–2019 гг.)
Антропоморфный образ камней встречается и в японской анимации — например, «Стране самоцветов». Главными героями так же являются человекоподобные существа, полностью состоящие из драгоценностей.
Все персонажи, в отличие от четких женских форм во «Вселенной Стивена», по задумке обладают более андрогинной внешностью. Их тела состоят из разных минералов, каждый из которых обладает особой твёрдостью и другими характеристиками. Эта физическая особенность напрямую влияет на их роль в обществе и уязвимость в бою.
Реж. Такахико Кегоку — «Страна самоцветов» (2017 г.)
Реж. Такахико Кегоку — «Страна самоцветов» (2017 г.)
Зачастую в аниме любят изображать человекоподобных существ через минимальное добавление каких-либо деталей, не изменяя их основной человеческий облик.
Например, такой герой как Шауапуф является гибридом-мотыльком. Это заметно по присутствующим усикам и крыльям за спиной, которые напоминают своеобразный плащ. Без них он нисколько не отличался бы от обычного человека.
Реж. Кадзухиро Фурухаси, Хироки Мори — «Охотник × Охотник» (2011–2014 гг.)
Реж. Кадзухиро Фурухаси, Хироки Мори — «Охотник × Охотник» (2011–2014 гг.)
То же касается и Неферпиту, девушки-кошки.
Реж. Кадзухиро Фурухаси, Хироки Мори — «Охотник × Охотник» (2011–2014 гг.)
Концепт-арт Неферпиту («Охотник × Охотник») [30]
Но также подобных деталей может быть такое большое количество, что еще чуть-чуть, и облик станет пограничным. Так, у Мэруема, муравья-химеры, довольно убедительный человеческий каркас с яркими чертами насекомого.
Концепт-арт Неферпиту («Охотник × Охотник») [30]
Реж. Кадзухиро Фурухаси, Хироки Мори — «Охотник × Охотник» (2011–2014 гг.)
Другой, хоть фантастический и не особо связанный с реальной природой образ — Хаку из «Унесенных призраками». Он является драконом, но на протяжении большей части фильма принимает человеческий облик — это его осознанная трансформация. Однако в его образе нет ничего, что выдавало бы в нем необычное существо.
Реж. Хаяо Миядзаки — «Унесённые призраками» (2001 г.)
Реж. Хаяо Миядзаки — «Унесённые призраками» (2001 г.)
Подобное антропоморфное представление истинной формы персонажа зачастую создается для того, чтобы использовать преимущества человеческих характеристик, межличностных отношений и других аспектов.
Это же относится и к Поньо, что по своей природе является необычной рыбой.
Реж. Хаяо Миядзаки — «Рыбка Поньо на утёсе» (2008 г.)
Реж. Хаяо Миядзаки — «Рыбка Поньо на утёсе» (2008 г.)
Другой довольно любопытный пример — антропоморфизация человеческих клеток. Герои-лейкоциты с головы до ног окрашены в белый цвет. Эритроциты же состоят из красной палитры, но цвет кожи остается естественным человеку — в противном случае, думаю, герои выглядели бы странновато и, возможно, менее привлекательно.
Реж. Такаюки Ито — «Клетки за работой» (2018 г.)
Реж. Такаюки Ито — «Клетки за работой» (2018 г.)
Напоследок можно упомянуть еще один образ духа в виде человека — Джин из «В лес, где мерцают светлячки». Обозначение его как духа леса оказывается скорее контекстуальным, так как в дизайне героя, как и у Хаку, нет ничего действительно говорящего.
Реж. Такахиро Омори — «В лес, где мерцают светлячки» (2011 г.)
Единственное, что его может связать с образом сверхъестественного — маска екай. Так как любое прикосновение человека грозит ему исчезновением, он носит ее, чтобы больше походить на страшного духа.
Реж. Такахиро Омори — «В лес, где мерцают светлячки» (2011 г.)
Реж. Такахиро Омори — «В лес, где мерцают светлячки» (2011 г.)
















