CGRAVE | Платформа для 3D‑художников
Исходный размер 2480x3500

Ведущий программист и Художник по комиксу

PRITCH — динамичный арена-шутер с толпами умных и разнообразных врагов, которые бросят вызов меткости и тактике игрока.

Исходный размер 3640x4096

Роли на проекте

— Ведущий программист; — 3D-художник; — Аниматор; — Художник комикса; — Концепт-художник.

Программист: AI

Исходный размер 3840x2080

6 типов AI и 1 Босс: — Базовая крыса; — Крыса-механик; — Крыса-подрывник; — Крысераптор двух видов; — Стрелок; — Громила; — Босс.

Программист: техническое

Исходный размер 3840x2080

— Перенос проекта на Unreal Engine 5; — Разработка архитектуры проекта; — Оптимизация графики.

3D-художник

Исходный размер 1920x1080

— Модель и текстуры рук персонажа; — Модель и текстуры Крысераптора; — Модель оружия Стрелка; — Модель оружия Босса; — Правки модели и текстуры Босса; — Финализация моделей стрел; — Модель труб и арматуры в Разломе.

Аниматор: риг и анимации

Исходный размер 1920x1080

Персонаж: — Риг лука и рук персонажа; — 20+ анимаций рук и лука.

Исходный размер 3840x2080

Враги: — Процедурная анимация ног Босса; — 4 анимации крысераптора; — 6 анимаций стрелка.

Исходный размер 3840x2080

Гонки: — Риг клина для гонок; — 10+ анимаций клина; — Риг Дара для гонок; — Анимации Дара в гонках.

Аниматор: настройка

Исходный размер 3840x2080

Разработка анимационного блюпринта: — Руки Дара; — Крысераптор; — Стрелки; — Босс; — Дар в гонках.

2D-художник: комикс

Исходный размер 3000x1355
Исходный размер 3303x3182
Исходный размер 3000x2746

— Отрисовано 100+ панелей комикса; — Разработка вида персонажей в комиксе; — Создано 10+ обложек и промо-артов.

2D-художник: концепты

Исходный размер 3655x2048

— Концепты Стрелка; — Концепты Ундины; — Концепты Крысерапторов; — Концепты Крысы-механика; — Концепты Крысы-бомбера; — Концепт рук персонажа; — Правки концепта Босса; — Вид силуэта Города для гонок.

Ведущий программист и Художник по комиксу
Проект создан 01.01.0001
Глава:
1
2
3
4
5
Загрузка...