You need to enable JavaScript to run this app.
CG RAVE
competencies
experts
studios
contests
award cg wave
cg rave conference
education
RU
EN
Create book
Login
Valeriya Smirnova
Original size
1240x1750
Нейтральная репрезентация в видеоиграх
Глава 3. Нейтральность персонажа как препятствие для личностного переноса
about game design
video game
character design
PROTECT STATUS: not protected
0
Buy 0 ₽
Глава 3. Нейтральность персонажа как препятствие для личностного переноса
Valeriya Smirnova
about game design
video game
character design
0
Loading...