
Даниэль Брэтуэйт-Ширли, «Часть раны» (2022).
«Диегезис видеоигры — это её полный мир повествовательного действия.» — Александр Р. Галлоуэй

Добраться до дома живым. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2022.
цитата про паноптикум
описание выставки

Добраться до дома живым. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2022.

Добраться до дома живым. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2022.
отбивка
Она, черт возьми, сохраняет мне жизнь. Даниэль Братвейт-Ширли. 2021.
Видеоигра функционирует как современный паноптикум в том смысле, что она одновременно наблюдает и делает наблюдаемым поведение субъекта, переводя режимы надзора в алгоритмически исполненные правила; через интерфейс и исполнение игры власть/норма реализуются нематериально — как процедурный контроль и саморегуляция игрока.
Она, черт возьми, сохраняет мне жизнь. Даниэль Братвейт-Ширли. 2021.
Тема про манипулятор
Она, черт возьми, сохраняет мне жизнь. Даниэль Братвейт-Ширли. 2021.
Она, черт возьми, сохраняет мне жизнь. Даниэль Братвейт-Ширли. 2021.
цитата Галлоээя
тут про наблюдение
Она, черт возьми, сохраняет мне жизнь. Даниэль Братвейт-Ширли. 2021.
тут про меньшинства в опасности и социальные контексты, которые делают играбельными
отбивка
Она, черт возьми, сохраняет мне жизнь. Даниэль Братвейт-Ширли. 2021.
описание проекта
Она, черт возьми, сохраняет мне жизнь. Даниэль Братвейт-Ширли. 2021.
В проекте Брейтуэйт-Ширли диегезис — это не просто нарративный мир, а перформативное пространство проверки.
Она, черт возьми, сохраняет мне жизнь.Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2021.
Цитата А. Галлоуэя
Станция души. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2022.
тут про выставку
Станция души. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2022.
Станция души. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2022.
Станция души. Даниэль Брэтуэйт-Ширли. 2022.